Quadro M520 vs GeForce GT 730

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VS

Score de performance combinée

Quadro M520
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
4.84
+124%

Quadro M520 surpasse GeForce GT 730 d'un énorme 124% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances606823
Place par popularitépas dans le top-10017
Rapport prix-qualitépas de données0.19
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM108GF108
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement13 Janvier 2017 (7 ans il y a)18 Juin 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59.99
Prix actuelpas de données$77 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M520 et GeForce GT 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et GeForce GT 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau756 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt49 Watt
Vitesse de texturation16.6611.2 GT/s
Performance à virgule flottantepas de données268.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et GeForce GT 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et GeForce GT 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et GeForce GT 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et GeForce GT 730 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M520 et GeForce GT 730 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.02.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et GeForce GT 730 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M520 4.84
+124%
GT 730 2.16

Quadro M520 surpasse GeForce GT 730 de 124% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M520 1870
+124%
GT 730 834

Quadro M520 surpasse GeForce GT 730 de 124% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro M520 2342
+100%
GT 730 1170

Quadro M520 surpasse GeForce GT 730 de 100% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M520 6338
+117%
GT 730 2919

Quadro M520 surpasse GeForce GT 730 de 117% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M520 7173
+167%
GT 730 2682

Quadro M520 surpasse GeForce GT 730 de 167% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M520 et GeForce GT 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
+144%
9−10
−144%
4K14
+133%
6−7
−133%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que Quadro M520 et GT 730 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M520 est 144% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M520 est 133% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.84 2.16
Nouveauté 13 Janvier 2017 18 Juin 2014
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 49 Watt

Le Quadro M520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 730 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA GeForce GT 730
GeForce GT 730

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