Quadro M1200: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Quadro M1200 offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 8.37% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro M1200 13 Janvier 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 5 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 80.19 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 45 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances476
Place par popularitépas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.87
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeN17P-Q1
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement13 Janvier 2017 (7 ans il y a)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Quadro M1200 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau991 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1150 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors1870 Millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (H100 PCIe)
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation43.72sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfaceMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire5000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire80.19 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro M1200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M1200 8.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M1200 3233

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M1200 9745

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 6%

Quadro M1200 9471

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M1200 10296

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

Quadro M1200 30

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 4

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 46

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 18

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 3.9

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Quadro M1200 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
4K12

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 28
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 40−45
Horizon Zero Dawn 35−40
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 13
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
Far Cry New Dawn 14−16

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 10−12
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 4−5

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
Far Cry New Dawn 6−7
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 8−9
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 10−11
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 6−7
Watch Dogs: Legion 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9

Concurrents les plus proches

La performance totale de Quadro M1200 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro P600 101.67
Quadro M1200 100

AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M1200 de AMD est Radeon Pro 555X, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M1200 :

Quadro M1200 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro M1200 selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Quadro M1200

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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