Quadro M520 vs Radeon Pro Vega 16

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro M520
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
4.60

Pro 16 surpasse M520 d'un énorme 150% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances697456
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.1711.81
ArchitectureMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
Nom de codeGM108Vega 12
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement11 Janvier 2017 (9 ans il y a)14 Novembre 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyau1041 MHz815 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHz1190 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt75 Watt
Vitesse de texturation16.6676.16
Performance à virgule flottante0.7995 TFLOPS2.437 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
L1 Cache128 Kb256 Kb
L2 Cache1024 Kb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5HBM2
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit1024 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1200 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s307.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M520 4.60
Pro Vega 16 11.50
+150%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M520 1924
Échantillons : 93
Pro Vega 16 4809
+150%
Échantillons : 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M520 2658
Pro Vega 16 10569
+298%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro M520 2342
Pro Vega 16 7745
+231%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
Pro Vega 16 56273
+320%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M520 6375
Pro Vega 16 18035
+183%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
Pro Vega 16 2198
+258%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M520 et Radeon Pro Vega 16 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−195%
59
+195%
4K12
−217%
38
+217%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22
−220%
60−65
+220%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Resident Evil 4 Remake 7−8
−229%
21−24
+229%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−168%
50−55
+168%
Counter-Strike 2 20−22
−220%
60−65
+220%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 14−16
−171%
35−40
+171%
Fortnite 27−30
−146%
65−70
+146%
Forza Horizon 4 21−24
−127%
50−55
+127%
Forza Horizon 5 12−14
−177%
35−40
+177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−133%
40−45
+133%
Valorant 55−60
−78%
100−110
+78%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−168%
50−55
+168%
Counter-Strike 2 20−22
−220%
60−65
+220%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−107%
160−170
+107%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Dota 2 40−45
−87.5%
75
+87.5%
Far Cry 5 14−16
−171%
35−40
+171%
Fortnite 27−30
−146%
65−70
+146%
Forza Horizon 4 21−24
−127%
50−55
+127%
Forza Horizon 5 12−14
−177%
35−40
+177%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
40−45
+193%
Metro Exodus 9−10
−167%
24−27
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−133%
40−45
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−131%
30−33
+131%
Valorant 55−60
−78%
100−110
+78%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−168%
50−55
+168%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24−27
+167%
Dota 2 40−45
−80%
72
+80%
Far Cry 5 14−16
−171%
35−40
+171%
Forza Horizon 4 21−24
−127%
50−55
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−133%
40−45
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−108%
27
+108%
Valorant 55−60
−78%
100−110
+78%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−146%
65−70
+146%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−144%
21−24
+144%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−144%
85−90
+144%
Grand Theft Auto V 3−4
−467%
16−18
+467%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
80−85
+131%
Valorant 50−55
−150%
120−130
+150%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−933%
30−35
+933%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 10−12
−155%
27−30
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−143%
16−18
+143%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−178%
24−27
+178%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 14−16
Valorant 21−24
−170%
60−65
+170%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 16−18
−138%
38
+138%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−233%
20−22
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que Quadro M520 et Pro Vega 16 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro Vega 16 est 195% plus rapide dans 1080p.
  • Pro Vega 16 est 217% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Pro Vega 16 est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro Vega 16 est en avance sur 56 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.60 11.50
Nouveauté 11 Janvier 2017 14 Novembre 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 75 Watt

Quadro M520 a 200% de consommation d'énergie en moins.

Pro Vega 16, quant à lui, a un score de performance agrégé 150% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon Pro Vega 16 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M520 dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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