Quadro M520 vs Quadro P500

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M520 et Quadro P500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro M520
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
4.89
+15.6%

M520 surpasse P500 d'un 16% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances646692
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.4316.14
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM108GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)5 Janvier 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M520 et Quadro P500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et Quadro P500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384256
Fréquence de noyau1041 MHz1455 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHz1518 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt18 Watt
Vitesse de texturation16.6624.29
Performance à virgule flottante0.7995 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et Quadro P500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et Quadro P500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et Quadro P500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et Quadro P500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M520 et Quadro P500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et Quadro P500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M520 4.89
+15.6%
Quadro P500 4.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M520 1884
+15.6%
Quadro P500 1630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M520 2658
Quadro P500 3022
+13.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro M520 2342
+3.9%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
+4.1%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M520 6206
Quadro P500 6245
+0.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M520 7173
+11.4%
Quadro P500 6438

Performances de jeu

Les résultats Quadro M520 et Quadro P500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
+5%
20
−5%
4K12
+20%
10−12
−20%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Valorant 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 40−45
−12.5%
45
+12.5%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Valorant 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Valorant 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+15%
20−22
−15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que Quadro M520 et Quadro P500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M520 est 5% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M520 est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Quadro M520 est 200% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro P500 est 23% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro M520 est en avance sur 54 tests (87%)
  • Quadro P500 est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.89 4.23
Nouveauté 11 Janvier 2017 5 Janvier 2018
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 18 Watt

Quadro M520 a un score de performance agrégé 15.6% plus élevé.

Quadro P500, quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 38.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M520 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P500 dans les tests de performance.

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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA Quadro P500
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