GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro M3000M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+28.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die M3000M um signifikante 29%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung282343
Platz nach Beliebtheit62nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis40.332.44
ArchitekturTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N18P-G0, N18P-G61GM204
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $981

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 1553% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M3000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241,024
Kernfrequenz1380 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8467.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2,150 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz5000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.43
+28.8%
M3000M 14.31

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 29% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+28.8%
M3000M 5526

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 29% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+58.4%
M3000M 8289

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 58% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+14.3%
M3000M 27405

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 14% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+42.5%
M3000M 6537

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 42% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 57365
+28.6%
M3000M 44603

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 29% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1650 (mobil) 101
+25.8%
M3000M 80

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M3000M um 26% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+0%
57
+0%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K23
+0%
23
+0%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+136%
21−24
−136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+89.7%
27−30
−89.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Battlefield 5 81
+76.1%
45−50
−76.1%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+75.9%
27−30
−75.9%
Cyberpunk 2077 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 66
+100%
30−35
−100%
Far Cry New Dawn 79
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 82
+20.6%
65−70
−20.6%
Hitman 3 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 104
+79.3%
55−60
−79.3%
Metro Exodus 82
+74.5%
45−50
−74.5%
Red Dead Redemption 2 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Shadow of the Tomb Raider 79
+75.6%
45−50
−75.6%
Watch Dogs: Legion 48
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+65.5%
27−30
−65.5%
Assassin's Creed Valhalla 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 70
+52.2%
45−50
−52.2%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Far Cry New Dawn 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Forza Horizon 4 148
+118%
65−70
−118%
Hitman 3 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Horizon Zero Dawn 148
+155%
55−60
−155%
Metro Exodus 61
+29.8%
45−50
−29.8%
Red Dead Redemption 2 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Shadow of the Tomb Raider 64
+42.2%
45−50
−42.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+47.6%
42
−47.6%
Watch Dogs: Legion 141
+200%
45−50
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
−188%
21−24
+188%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 4 62
−9.7%
65−70
+9.7%
Horizon Zero Dawn 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Shadow of the Tomb Raider 55
+22.2%
45−50
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+63.6%
22
−63.6%
Watch Dogs: Legion 17
−176%
45−50
+176%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+30%
40−45
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry New Dawn 48
+84.6%
24−27
−84.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Hitman 3 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Horizon Zero Dawn 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Metro Exodus 39
+56%
24−27
−56%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+48%
24−27
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+43.5%
21−24
−43.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 17
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 14
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und M3000M in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein
  • GTX 1650 (mobil) ist 37% schneller in 1440p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 200% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M3000M um 188% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 68 Tests vorn (94%)
  • M3000M liegt in 4 Tests vorn (6%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.43 14.31
Neuheit 23 April 2019 2 Oktober 2015
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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