Radeon RX 6500 ضد 780M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 6500 مع Radeon 780M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6500 على 780M بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 326 | 343 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 56 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 84.00 |
البنيان | لايوجد بيانات | RDNA 3.0 (2022−2025) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Phoenix |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | لايوجد بيانات | 31 يناير 2024 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2900 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 25,390 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | لايوجد بيانات | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 139.2 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 8.909 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 48 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Motherboard Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 14−16
+7.7%
| 13
−7.7%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Fortnite | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Valorant | 140−150
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Dota 2 | 100−110
+5%
|
100−110
−5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Fortnite | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Valorant | 140−150
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Dota 2 | 100−110
+5%
|
100−110
−5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Valorant | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Dota 2 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Sons of the Forest | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Sons of the Forest | 21
+0%
|
21
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Sons of the Forest | 20
+0%
|
20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Sons of the Forest | 19
+0%
|
19
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Sons of the Forest | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Sons of the Forest | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6500 و Radeon 780M في الألعاب الشعبية:
- ربط في 1080p
- Radeon 780M هو 5 أسرع في 1440p
- RX 6500 هو 8 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6500 أسرع 76 بنسبة
- في Forza Horizon 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Radeon 780M أسرع 14 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 متقدم في 42 الاختبارات (65٪)
- Radeon 780M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- هناك تعادل في 21 اختبارًا (32٪)
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.