Radeon RX 6500 vs 780M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 i Radeon 780M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa 780M o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 313 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 62 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 83.43 |
Architektura | brak danych | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | brak danych | Hawx Point |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 6 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2700 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 25,390 million |
Proces technologiczny | brak danych | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 129.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.294 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
1440p | 18−20
+5.9%
| 17
−5.9%
|
4K | 12−14
+0%
| 12
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Fortnite | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Valorant | 130−140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+4.2%
|
210−220
−4.2%
|
Dota 2 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Fortnite | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13%
|
46
−13%
|
Valorant | 130−140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Dota 2 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Valorant | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Valorant | 100−110
+7.3%
|
95−100
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Dota 2 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 49
+0%
|
49
+0%
|
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 39
+0%
|
39
+0%
|
Counter-Strike 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 23
+0%
|
23
+0%
|
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób RX 6500 i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- RX 6500 jest 6% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 44 testach (66%)
- jest remis w 23 testach (34%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.