GeForce GTX 980M ضد Radeon RX 6500
درجة الأداء المجمعة
يتفوق Radeon RX 6500 على GeForce GTX 980M بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 276 | 258 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 9.60 | لايوجد بيانات |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | GM204 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات) | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $583 | لايوجد بيانات |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | لايوجد بيانات |
النوى CUDA | 1536 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1038 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1127 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 51.84 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 3,462 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 980M و Radeon RX 6500 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GeForce ShadowPlay | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
BatteryBoost | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.5 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.1 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.1.126 | لايوجد بيانات |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 6500 يتفوق على GeForce GTX 980M بمقدار 7٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Radeon RX 6500 يتفوق على GeForce GTX 980M بمقدار 7% في Passmark.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 173
−4%
| 180−190
+4%
|
Full HD | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 58
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Battlefield 5 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 50
−6%
|
50−55
+6%
|
Far Cry New Dawn | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 47
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Battlefield 5 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 هو 4 أسرع في 900p
- RX 6500 هو 4 أسرع في 1080p
- GTX 980M هو 3 أسرع في 1440p
- RX 6500 هو 0 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 980M أسرع 39٪ من RX 6500.
- في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، RX 6500 أسرع 58٪ من GTX 980M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 980M متقدم في 11 الاختبارات (16٪)
- RX 6500 متقدم في 45 الاختبارات (67٪)
- هناك تعادل في 11 الاختبارات (16٪)
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.