Radeon 680M ضد RX 6500
درجة الأداء المجمعة
يتفوق RX 6500 على 680M بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 294 | 272 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | RDNA 2 (2020−2022) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | RDNA 2 Rembrandt | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 4 يناير 2022 ( منذ2 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 2400 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 13,100 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 115.2 | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon 680M و Radeon RX 6500 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2 | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RX 6500 يتفوق على 680M بمقدار 11٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
RX 6500 يتفوق على 680M بمقدار 21% في Passmark.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
4K | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Hitman 3 | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Far Cry 5 | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Far Cry New Dawn | 18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Hitman 3 | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Metro Exodus | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 680M و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 هو 8 أسرع في 1080p
- RX 6500 هو 0 أسرع في 1440p
- RX 6500 هو 0 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، Radeon 680M أسرع 26٪ من RX 6500.
- في Hitman 3 ، بدقة 1080p و High Preset ، RX 6500 أسرع 207٪ من Radeon 680M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon 680M متقدم في 6 الاختبارات (11٪)
- RX 6500 متقدم في 46 الاختبارات (85٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (4٪)
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.