Radeon 680M vs RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa 680M o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 502 | 277 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.95 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | Rembrandt+ | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 12 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−130%
| 85−90
+130%
|
1440p | 18
−122%
| 40−45
+122%
|
4K | 10
−110%
| 21−24
+110%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Counter-Strike 2 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 4 | 56
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 5 | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Valorant | 161
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Counter-Strike 2 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Dota 2 | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Far Cry 5 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Fortnite | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Forza Horizon 4 | 47
−83%
|
85−90
+83%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Grand Theft Auto V | 36
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Metro Exodus | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Valorant | 30
−173%
|
80−85
+173%
|
World of Tanks | 120−130
−81.4%
|
230−240
+81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−356%
|
40−45
+356%
|
Dota 2 | 61
−18%
|
70−75
+18%
|
Far Cry 5 | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 40
−115%
|
85−90
+115%
|
Forza Horizon 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Valorant | 146
−105%
|
300−310
+105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Grand Theft Auto V | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
World of Tanks | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 4 | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Valorant | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Dota 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Metro Exodus | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Fortnite | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Valorant | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób Radeon 680M i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 130% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 122% szybszy w 1440p
- RX 6500 jest 110% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 96% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 356% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 680M wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 6500 wyprzedza 41 testach (77%)
- jest remis w 11 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.68 | 20.34 |
RX 6500 ma 134.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 680M i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.