Radeon 680M vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa 680M o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 509 | 297 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.87 | brak danych |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | Rembrandt+ | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 12 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−116%
| 80−85
+116%
|
1440p | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
4K | 11
−118%
| 24−27
+118%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
−116%
|
80−85
+116%
|
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−114%
|
60−65
+114%
|
Far Cry 5 | 38
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Fortnite | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Forza Horizon 5 | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Valorant | 80−85
−69.5%
|
130−140
+69.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Dota 2 | 71
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Far Cry 5 | 35
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Fortnite | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Forza Horizon 5 | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Grand Theft Auto V | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Metro Exodus | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
Valorant | 80−85
−69.5%
|
130−140
+69.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Dota 2 | 61
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Far Cry 5 | 33
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−117%
|
50−55
+117%
|
Valorant | 146
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−115%
|
130−140
+115%
|
Grand Theft Auto V | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Metro Exodus | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Valorant | 90−95
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Metro Exodus | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 18
−256%
|
60−65
+256%
|
Far Cry 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
W ten sposób Radeon 680M i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 116% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 106% szybszy w 1440p
- RX 6500 jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500 jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 przewyższył Radeon 680M we wszystkich 44 naszych testach.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.