Radeon 680M対AMD RX 6500

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon 680MとRadeon RX 6500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 680M
2023
50 Watt
14.17

RX 6500は680Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの42%上回っている。

主な内容

Radeon 680MとRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位369279
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率19.55データなし
アーキテクチャーRDNA 2.0 (2020−2024)データなし
コードネームRembrandt+データなし
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2023(2年 前)データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 680MとRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 680MとRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768データなし
コア周波数2000 MHzデータなし
Boost周波数2200 MHzデータなし
トランジスタの数13,100 millionデータなし
技術プロセス6 nmデータなし
消費電力(TDP)50 Wattデータなし
テクスチャリングの速度105.6データなし
浮動小数点性能3.379 TFLOPSデータなし
ROPs32データなし
TMUs48データなし
Ray Tracing Cores12データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 680MとRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 4.0 x8データなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon 680MとRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用データなし
最大メモリー容量システム使用データなし
メモリーのバスの幅システム使用データなし
メモリー周波数システム使用データなし
共有メモリー+データなし

接続性と出力

Radeon 680MとRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependentデータなし

API互換性

Radeon 680MとRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_2)データなし
シェーダーモデル6.7データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL2.0データなし
Vulkan1.3-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 680MとRadeon RX 6500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 680M 14.17
RX 6500 20.06
+41.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Radeon 680M 5448
RX 6500 7714
+41.6%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon 680MおよびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD37
−35.1%
50−55
+35.1%
1440p18
−33.3%
24−27
+33.3%
4K10
−40%
14−16
+40%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 28
−25%
35−40
+25%
Cyberpunk 2077 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Elden Ring 34
−88.2%
60−65
+88.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%
Counter-Strike 2 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 14
−186%
40−45
+186%
Forza Horizon 4 56
−51.8%
85−90
+51.8%
Metro Exodus 39
−41%
55−60
+41%
Red Dead Redemption 2 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
Valorant 161
+98.8%
80−85
−98.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%
Counter-Strike 2 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Cyberpunk 2077 11
−264%
40−45
+264%
Dota 2 48
−47.9%
70−75
+47.9%
Elden Ring 66
+3.1%
60−65
−3.1%
Far Cry 5 36
−86.1%
65−70
+86.1%
Fortnite 80−85
−32.5%
100−110
+32.5%
Forza Horizon 4 47
−80.9%
85−90
+80.9%
Grand Theft Auto V 36
−94.4%
70−75
+94.4%
Metro Exodus 27
−100%
50−55
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−31.1%
130−140
+31.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−46.5%
60−65
+46.5%
Valorant 30
−170%
80−85
+170%
World of Tanks 180−190
−24.7%
230−240
+24.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%
Counter-Strike 2 24−27
−40%
35−40
+40%
Cyberpunk 2077 9
−344%
40−45
+344%
Dota 2 61
−16.4%
70−75
+16.4%
Far Cry 5 50−55
−26.4%
65−70
+26.4%
Forza Horizon 4 40
−113%
85−90
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−31.1%
130−140
+31.1%
Valorant 146
−37%
200−210
+37%

1440p
High Preset

Dota 2 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Elden Ring 21−24
−50%
30−35
+50%
Grand Theft Auto V 17
−88.2%
30−35
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−34.5%
160−170
+34.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18−20
+50%
World of Tanks 100−105
−40%
140−150
+40%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 5
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Forza Horizon 4 27
−92.6%
50−55
+92.6%
Metro Exodus 30−35
−29%
40−45
+29%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Valorant 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 24−27
−40%
35−40
+40%
Elden Ring 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−36%
30−35
+36%
Metro Exodus 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−31%
55−60
+31%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−36%
30−35
+36%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 2
−200%
6−7
+200%
Dota 2 18
−88.9%
30−35
+88.9%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Fortnite 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 4 14
−114%
30−33
+114%
Valorant 14−16
−40%
21−24
+40%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 680MとRX 6500の競争である:

  • RX 6500は1080pでは35%速い。
  • RX 6500は1440pでは33%速い。
  • RX 6500は4Kでは40%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とMedium Presetで、Radeon 680Mの方が99%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6500の方が344%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでRadeon 680Mが先行(4%)。
  • 42テストでRX 6500が先行(75%)。
  • 12テスト(21%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.17 20.06

RX 6500は 41.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

Radeon RX 6500は、パフォーマンステストでRadeon 680Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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