Radeon 680M vs RX 6500
Score de performance combinée
RX 6500 surpasse 680M de 20% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 298 | 256 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | RDNA 2 (2020−2022) | pas de données |
Nom de code | RDNA 2 Rembrandt | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon 680M et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 680M et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 2400 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,100 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 115.2 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 680M et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 4.0 x8 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 680M et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 680M et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon 680M et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | pas de données |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon 680M et Radeon RX 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RX 6500 surpasse 680M de 20% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
RX 6500 surpasse 680M de 27% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon 680M et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
1440p | 17
−5.9%
| 18−21
+5.9%
|
4K | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Far Cry 5 | 38
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Hitman 3 | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Hitman 3 | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Metro Exodus | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Far Cry New Dawn | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Hitman 3 | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Hitman 3 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
C'est ainsi que Radeon 680M et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6500 est 8.1% plus rapide que Radeon 680M dans 1080p.
- RX 6500 est 5.9% plus rapide que Radeon 680M dans 1440p.
- RX 6500 est 9.1% plus rapide que Radeon 680M dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le Radeon 680M est 21.9% plus rapide que le RX 6500.
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 6500 est 117% plus rapide que le Radeon 680M.
En somme, des jeux populaires :
- Radeon 680M est en avance sur 2 tests (3%)
- RX 6500 est en avance sur 63 tests (94%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 16.93 | 20.26 |
Le Radeon RX 6500 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 680M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 680M et Radeon RX 6500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.