Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ضد Iris Xe Graphics G7
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS و Iris Xe Graphics G7، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS على Iris Xe Graphics G7 بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 428 | 438 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 17 |
كفاءة الطاقة | 18.71 | لايوجد بيانات |
البنيان | لايوجد بيانات | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Tiger Lake Xe |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | لايوجد بيانات | 15 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 96 |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 4 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 Watt | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | LPDDR5x | DDR4 |
سرعة ساعة الذاكرة | 8448 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | + | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | DirectX 12_1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Dota 2 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Fortnite | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Grand Theft Auto V | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Metro Exodus | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Valorant | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
World of Tanks | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Valorant | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS و Iris Xe Graphics G7 في الألعاب الشعبية:
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS هو 11 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS أسرع 33 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Iris Xe Graphics G7 أسرع 6 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS متقدم في 16 الاختبارات (36٪)
- Iris Xe Graphics G7 متقدم في 3 الاختبارات (7٪)
- هناك تعادل في 26 الاختبارات (58٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 10.73 | 10.48 |
العملية التكنولوجية | 4 nm | 10 nm |
يحتوي Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2.4% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 150%
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS وIris Xe Graphics G7.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.