Quadro M5500 ضد ATI Mobility FireGL V5700

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro M5500 و Mobility FireGL V5700، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro M5500
2016
8 غيغابايت GDDR5, 150 Watt
20.54
+6124%

يتفوق M5500 على ATI Mobility FireGL V5700 بنسبة هائلة 6124 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2681298
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.39لايوجد بيانات
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPUGM204M86
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه8 أبريل 2016 ( منذ8 سنوات)7 يناير 2008 ( منذ16 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048120
سرعة الساعة الأساسية1140 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة1165 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million378 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج149.14.800
أداء النقطة العائمة4.772 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs644
TMUs1288

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى8 غيغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1753 MHz700 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة211 غيغابايت/s22.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1210.1 (10_1)
نموذج تظليل6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Assassin's Creed Valhalla 30−35 0−1
Battlefield 5 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 45−50 0−1
Far Cry New Dawn 55−60 0−1
Forza Horizon 4 120−130
+6200%
2−3
−6200%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Metro Exodus 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Red Dead Redemption 2 55−60 0−1
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Watch Dogs: Legion 90−95
+232%
27−30
−232%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Assassin's Creed Valhalla 30−35 0−1
Battlefield 5 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 45−50 0−1
Far Cry New Dawn 55−60 0−1
Forza Horizon 4 120−130
+6200%
2−3
−6200%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Metro Exodus 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Red Dead Redemption 2 55−60 0−1
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1600%
4−5
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+411%
9−10
−411%
Watch Dogs: Legion 90−95
+232%
27−30
−232%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Assassin's Creed Valhalla 30−35 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 45−50 0−1
Forza Horizon 4 120−130
+6200%
2−3
−6200%
Hitman 3 40−45
+900%
4−5
−900%
Horizon Zero Dawn 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1600%
4−5
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+411%
9−10
−411%
Watch Dogs: Legion 90−95
+232%
27−30
−232%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 0−1
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+11400%
1−2
−11400%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 35−40 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40−45 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 120−130
+11900%
1−2
−11900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1600%
2−3
−1600%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22 0−1
Far Cry New Dawn 16−18 0−1
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 100−110
+10500%
1−2
−10500%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Call of Duty: Modern Warfare، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Quadro M5500 أسرع 2000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Quadro M5500 تجاوز ATI Mobility FireGL V5700 في كل 29 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.54 0.33
الجِدة 8 أبريل 2016 7 يناير 2008
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 55 nm

يحتوي Quadro M5500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6124.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4%

Quadro M5500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility FireGL V5700 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5500
Quadro M5500
ATI Mobility FireGL V5700
Mobility FireGL V5700

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.6 36 أصوات

قيم Quadro M5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

بطاقة الفيديو هذه ليس لديها تصنيفات المستخدم حتى الآن.

قيم Mobility FireGL V5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.