Quadro M5500 vs ATI Mobility FireGL V5700
Toplam performans puanı
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
M5500, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre ATI Mobility FireGL V5700 'den 6124% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 268 | 1298 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 9.39 | veri yok |
Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
GPU | GM204 | M86 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 8 nisan 2016 (8 yıl önce) | 7 ocak 2008 (16 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro M5500'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 120 |
Çekirdek frekansı | 1140 MHz | 600 MHz |
Boost modunda frekans | 1165 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 5,200 million | 378 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 55 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 150 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 149.1 | 4.800 |
Kayan nokta performansı | 4.772 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | medium sized |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1753 MHz | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | 211 GB/s | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | - |
Desteklenen teknolojiler
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Vision Pro | + | veri yok |
Mosaic | + | veri yok |
VR Ready | + | veri yok |
nView Display Management | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Oyun performansı
Oyunlarda Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Hitman 3 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Call of Duty: Modern Warfare'de Quadro M5500 2000% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, Quadro M5500 tüm 29 testlerimizde ATI Mobility FireGL V5700 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 20.54 | 0.33 |
Yenilik | 8 nisan 2016 | 7 ocak 2008 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 512 MB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 55 nm |
Quadro M5500 6124.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 8 yaş avantajına sahiptir, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 96.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Quadro M5500 performans testlerinde Mobility FireGL V5700 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro M5500 ve Mobility FireGL V5700 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.