Quadro M5500 vs ATI Mobility FireGL V5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M5500 опережает ATI Mobility FireGL V5700 на целых 6124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 1298 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.39 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | GM204 | M86 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 8 апреля 2016 (8 лет назад) | 7 января 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 120 |
Частота ядра | 1140 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1165 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 378 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 149.1 | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Hitman 3 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro M5500 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M5500 превзошла ATI Mobility FireGL V5700 во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.54 | 0.33 |
Новизна | 8 апреля 2016 | 7 января 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
У Quadro M5500 следующие преимущества: производительность выше на 6124.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 96.4%.
Мы рекомендуем Quadro M5500, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.