Quadro M5500 vs ATI Mobility FireGL V5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M5500 опережает ATI Mobility FireGL V5700 на целых 5956% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 1302 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.47 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | GM204 | M86 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 8 апреля 2016 (8 лет назад) | 7 января 2008 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 120 |
Частота ядра | 1140 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1165 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 378 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 149.1 | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Valorant | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Fortnite | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Valorant | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
World of Tanks | 230−240
+1708%
|
12−14
−1708%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Valorant | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8500%
|
2−3
−8500%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
World of Tanks | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Valorant | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 24−27 | 0−1 |
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro M5500 на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M5500 лучше в 30 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.59 | 0.34 |
Новизна | 8 апреля 2016 | 7 января 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
У Quadro M5500 следующие преимущества: производительность выше на 5955.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 96.4%.
Мы рекомендуем Quadro M5500, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5500 и Mobility FireGL V5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.