Quadro M4000M ضد Quadro P3200

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro M4000M و Quadro P3200، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M4000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
15.99

يتفوق P3200 على M4000M بنسبة كبيرة 43 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء341250
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.0221.04
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM204GP104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,2801792
سرعة الساعة الأساسية975 MHz1328 MHz
زيادة سرعة الساعة1013 MHz1543 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million7,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج78.00172.8
أداء النقطة العائمة2.496 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs6464
TMUs80112

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1753 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s168.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M4000M 15.99
Quadro P3200 22.91
+43.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M4000M 6146
Quadro P3200 8805
+43.3%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M4000M 10259
Quadro P3200 16619
+62%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M4000M 7723
Quadro P3200 12555
+62.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M4000M 49204
Quadro P3200 82507
+67.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M4000M 19918
Quadro P3200 34289
+72.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M4000M 21133
Quadro P3200 35798
+69.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
Quadro P3200 82
+46.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
Quadro P3200 140
+57.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
Quadro P3200 126
+14.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
Quadro P3200 122
+53%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
Quadro P3200 107
+56.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
Quadro P3200 47
+73.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
Quadro P3200 59
+32.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
Quadro P3200 11
+61.5%

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
Quadro P3200 59
+32.8%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M4000M 56
Quadro P3200 82
+46.1%

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
Quadro P3200 122
+53.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
Quadro P3200 140
+57.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
Quadro P3200 126
+14.9%

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
Quadro P3200 107
+56.8%

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
Quadro P3200 47
+73.2%

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
Quadro P3200 10.5
+61.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD75
−13.3%
85
+13.3%
4K20
−40%
28
+40%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−36.5%
70−75
+36.5%
Counter-Strike 2 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Forza Horizon 4 65−70
−50%
95−100
+50%
Forza Horizon 5 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
Metro Exodus 40−45
−38.6%
60−65
+38.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%
Valorant 65−70
−41.5%
90−95
+41.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−36.5%
70−75
+36.5%
Counter-Strike 2 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Dota 2 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Far Cry 5 55−60
−25.9%
73
+25.9%
Fortnite 85−90
−33%
110−120
+33%
Forza Horizon 4 65−70
−50%
95−100
+50%
Forza Horizon 5 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
Grand Theft Auto V 55−60
−38.6%
75−80
+38.6%
Metro Exodus 40−45
−38.6%
60−65
+38.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−31%
140−150
+31%
Red Dead Redemption 2 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−49%
70−75
+49%
Valorant 65−70
−41.5%
90−95
+41.5%
World of Tanks 200−210
−22.8%
240−250
+22.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−36.5%
70−75
+36.5%
Counter-Strike 2 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Dota 2 55−60
−96.5%
112
+96.5%
Far Cry 5 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%
Forza Horizon 4 65−70
−50%
95−100
+50%
Forza Horizon 5 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−31%
140−150
+31%
Valorant 65−70
−41.5%
90−95
+41.5%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.6%
170−180
+17.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−50%
21−24
+50%
World of Tanks 110−120
−37.8%
150−160
+37.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry 5 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%
Forza Horizon 4 40−45
−50%
60−65
+50%
Forza Horizon 5 24−27
−48%
35−40
+48%
Metro Exodus 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−50%
30−35
+50%
Valorant 40−45
−52.5%
60−65
+52.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Dota 2 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Metro Exodus 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−46.8%
65−70
+46.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Counter-Strike 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Far Cry 5 20−22
−50%
30−33
+50%
Fortnite 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Forza Horizon 4 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Forza Horizon 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Valorant 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M4000M و Quadro P3200 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P3200 هو 13 أسرع في 1080p
  • Quadro P3200 هو 40 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M4000M أسرع 43 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P3200 أسرع 96 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M4000M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • Quadro P3200 متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.99 22.91
الجِدة 18 أغسطس 2015 21 فبراير 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي Quadro P3200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 43.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

Quadro P3200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 145 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 304 أصوات

قيم Quadro P3200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.