Quadro M5000M ضد P3200
درجة الأداء المجمعة
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 29٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 285 | 222 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 7.54 | 3.59 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GM204 | N18E-Q1 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات) | 27 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات) |
السعر الحالي | $468 | $2122 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
M5000M له قيمة 110٪ أفضل للمال من Quadro P3200.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1,536 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 962 MHz | 708 - 1202 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1051 MHz | 1228 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 78 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 93.60 | 172.8 |
أداء النقطة العائمة | 2,995 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro M5000M و Quadro P3200 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | 7008 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160 غيغابايت/s | 168.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 29٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 29% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 40% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 36% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 29% في 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 47% في GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 29% في 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 57% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 37% في GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 14% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 35% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 44% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 26% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 46% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 34% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
تغطية المعيار: 3%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 48% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 34% في SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 14% في SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 26% في SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 35% في SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 45% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 46% في SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
تغطية المعيار: 2%
P3200 يتفوق على M5000M بمقدار 48% في SPECviewperf 12 - Energy.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 84
−1.2%
| 85
+1.2%
|
4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−48.9%
|
70
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و Quadro P3200 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P3200 أسرع 1.2 من M5000M في 1080p
- Quadro P3200 أسرع 33.3 من M5000M في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Medium Preset ، Quadro P3200 أسرع 75.7٪ من M5000M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro P3200 تجاوز M5000M في كل 68 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 17.89 | 23.04 |
الجِدة | 2 أكتوبر 2015 | 27 فبراير 2017 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 78 واط |
Quadro P3200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M5000M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.