Quadro M3000M vs GeForce GTX 1650

VS

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan Quadro M3000M dengan GeForce GTX 1650, termasuk spesifikasi dan data performa.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.66

GTX 1650 mengungguli M3000M dengan selisih yang cukup besar yaitu 40% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa357271
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar3
Evaluasi efektivitas biayatidak ada data38.38
Efisiensi daya13.4918.84
ArsitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nama kode kartu grafisGM204TU117
TipeUntuk lingkungan kerja selulerPC
Tanggal rilis18 Agustus 2015 (9 tahun lalu)23 April 2019 (5 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)tidak ada data$149

Evaluasi efektivitas biaya

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

tidak ada data

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1,024896
Clockspeed core 1050 MHz1485 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1665 MHz
Jumlah transistor5,200 million4,700 million
Proses teknologi28 nm12 nm
Daya desain termal (TDP)75 Watt75 Watt
Tingkat pengisian tekstur67.2093.24
Performa floating-point2.15 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptoplargetidak ada data
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Panjangtidak ada data229 mm
Lebartidak ada data2-slot
Konektor daya tambahantidaktidak

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori4 GB4 GB
Lebar memori bus256 Bit128 Bit
Clockspeed memori1253 MHz2000 MHz
Bandwidth memori160 GB/s128.0 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2tidak ada data

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus+-
3D Vision Pro+tidak ada data
Mosaic+tidak ada data
nView Display Management+tidak ada data
Optimus+tidak ada data

Kompatibilitas API

API yang didukung Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650, termasuk versinya.

DirectX1212 (12_1)
Model shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

M3000M 14.66
GTX 1650 20.48
+39.7%

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

M3000M 5638
GTX 1650 7874
+39.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

M3000M 8289
GTX 1650 13645
+64.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

M3000M 27405
GTX 1650 44694
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

M3000M 6537
GTX 1650 9203
+40.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

M3000M 44603
GTX 1650 50549
+13.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

M3000M 16611
GTX 1650 39154
+136%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.

M3000M 16742
GTX 1650 35853
+114%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.

M3000M 15678
GTX 1650 39941
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
GTX 1650 91
+81.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+86.8%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+713%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+76.6%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+86.2%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+2.8%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
GTX 1650 51
+28.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+2.1%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Bagian dari benchmark workstation SPECviewperf 12 ini menggunakan Autodesk Maya 13 untuk rendering superhero pembangkit listrik dengan lebih dari 700.000 poligon dalam enam mode.

M3000M 50
GTX 1650 90
+77.8%

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+77.4%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+86%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+700%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+108%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
GTX 1650 22
+1.8%

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+33.3%
GTX 1650 3.6

Performa game

Hasil Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD60
−15%
69
+15%
1440p27−30
−48.1%
40
+48.1%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

Biaya per bingkai, $

1080ptidak ada data2.16
1440ptidak ada data3.73
4Ktidak ada data6.48

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Elden Ring 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−37.5%
66
+37.5%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Forza Horizon 4 55−60
−59.3%
94
+59.3%
Metro Exodus 40−45
−65%
66
+65%
Red Dead Redemption 2 35−40
−114%
77
+114%
Valorant 55−60
−46.6%
85
+46.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−56.3%
75
+56.3%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14
−107%
Dota 2 33
−148%
82
+148%
Elden Ring 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Far Cry 5 50−55
−66.7%
90
+66.7%
Fortnite 80−85
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−25.4%
74
+25.4%
Grand Theft Auto V 49
−53.1%
75
+53.1%
Metro Exodus 40−45
−10%
44
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−29.2%
130−140
+29.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Valorant 55−60
+26.1%
46
−26.1%
World of Tanks 190−200
−23%
230−240
+23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12
−142%
Dota 2 50−55
−73.6%
92
+73.6%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Forza Horizon 4 55−60
−5.1%
62
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+73.8%
61
−73.8%
Valorant 55−60
−20.7%
70
+20.7%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Elden Ring 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−34.4%
170−180
+34.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 100−110
−35%
130−140
+35%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry 5 35−40
−60%
55−60
+60%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45
+25%
Metro Exodus 30−35
−28.1%
41
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Valorant 35−40
−8.1%
40
+8.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Dota 2 35
+20.7%
29
−20.7%
Elden Ring 10−11
−50%
14−16
+50%
Grand Theft Auto V 35
+20.7%
29
−20.7%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−44.2%
60−65
+44.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−127%
59
+127%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Fortnite 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Forza Horizon 4 20−22
−30%
26
+30%
Valorant 16−18
−31.3%
21
+31.3%

Beginilah cara M3000M dan GTX 1650 bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 1650 adalah 15% lebih cepat di 1080p
  • GTX 1650 adalah 48% lebih cepat di 1440p
  • M3000M adalah 39% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, M3000M 142% lebih cepat.
  • di Dota 2, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 1650 148% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • M3000M berada di depan dalam 11 tes (17%)
  • GTX 1650 berada di depan dalam 51 tes (81%)
  • ada hasil imbang di 1 tes (2%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 14.66 20.48
Kebaruan 18 Agustus 2015 23 April 2019
Proses teknologi 28 nm 12 nm

GTX 1650 memiliki skor performa agregat 39.7% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 3 tahun, dan memiliki 133.3% proses litografi yang lebih canggih.

GeForce GTX 1650 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro M3000M dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa Quadro M3000M dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta GeForce GTX 1650 untuk PC.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro M3000M dan GeForce GTX 1650, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.8 358 suara

Beri rating Quadro M3000M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24285 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Quadro M3000M atau GeForce GTX 1650, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.