GeForce MX150 与 Quadro M1000M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX150 和 Quadro M1000M,包括规格和性能数据。

GeForce MX150
2017
4 千兆字节 GDDR5,10 Watt
5.88

根据我们的综合基准结果,M1000M 明显26% 超过MX150。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和Quadro M1000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位588530
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据3.76
電源效率40.7012.81
架构Pascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
代号GP108GM107
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期17 5月 2017(7年 前)18 8月 2015(9年 前)
发布时的价格没有数据$200.89

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce MX150和Quadro M1000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和Quadro M1000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384512
核心频率937 MHz993 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1072 MHz
晶体管数1,800 million1,870 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗10 Watt40 Watt
纹理填充率24.9131.78
带浮点的性能0.7972 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX150和Quadro M1000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX150和Quadro M1000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节/4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1253 MHz1253 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX150和Quadro M1000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port没有数据1.2

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX150和Quadro M1000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce MX150和Quadro M1000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

合成基准性能

这些是GeForce MX150和Quadro M1000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX150 5.88
M1000M 7.40
+25.9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX150 2270
M1000M 2853
+25.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX150 4494
+6.3%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX150 3488
M1000M 3498
+0.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX150 19132
M1000M 23422
+22.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX150 9601
+13%
M1000M 8498

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX150 8259
+3.8%
M1000M 7959

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX150 9799
+15.7%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GeForce MX150 42
M1000M 45
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
M1000M 31
+16.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
M1000M 59
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
M1000M 31
+903%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
M1000M 37
+121%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
M1000M 34
+203%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
M1000M 12
+16.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
M1000M 20
+46.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
M1000M 2
+240%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
M1000M 20
+46.8%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GeForce MX150 26
M1000M 31
+16.8%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
M1000M 37
+121%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
M1000M 59
+143%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
M1000M 31
+903%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
M1000M 34
+203%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
M1000M 12
+16.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
M1000M 1.7
+240%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和Quadro M1000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
−50%
39
+50%
1440p26
−15.4%
30−35
+15.4%
4K18
+38.5%
13
−38.5%

每格成本,美元

1080p没有数据5.15
1440p没有数据6.70
4K没有数据15.45

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 80
+63.3%
45−50
−63.3%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+133%
40−45
−133%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 36
+44%
24−27
−44%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 9
−133%
21−24
+133%
Forza Horizon 4 71
+44.9%
45−50
−44.9%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+133%
40−45
−133%
Metro Exodus 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 21
−19%
24−27
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−19.2%
62
+19.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
18−20
+171%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 14
−250%
45−50
+250%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16
−169%
40−45
+169%
Shadow of the Tomb Raider 16
−56.3%
24−27
+56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

这就是 GeForce MX150 和 M1000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M1000M 的50% 速度更快
  • 在 1440p 中,M1000M 的15% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX150 的38% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX150的速度要快 133%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,M1000M的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX150 在 13项测试 中领先 (19%)
  • M1000M 在 52项测试 中领先 (74%)
  • 在 5项测试 (7%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.88 7.40
新颖性 17 5月 2017 18 8月 2015
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节/4 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 40 瓦特

GeForce MX150 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.

另一方面,M1000M 的综合绩效得分高出 25.9%.

我们推荐使用 Quadro M1000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX150。

应当记住,GeForce MX150是为笔记本电脑设计的,而Quadro M1000M是为移动工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
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3.6 1615 票

以1到5分的等级为GeForce MX150评分:

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3.6 540 票

以1到5分的等级为Quadro M1000M评分:

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