GeForce MX150 vs. Quadro M1000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90

O Quadro M1000M supera o GeForce MX150 por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Quadro M1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho557502
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.180.84
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17S-G1GM107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$200.89
Preço atual$1049 $706 (3.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX150 tem uma relação qualidade/preço 40% melhor do que o M1000M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Quadro M1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Quadro M1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384512
Frequência do núcleo1468 MHz993 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHz1072 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)40 Watt
Velocidade de texturização24.9131.78
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops1,017 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Quadro M1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e Quadro M1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB/4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Quadro M1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e Quadro M1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e Quadro M1000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e Quadro M1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
M1000M 7.43
+25.9%

O Quadro M1000M supera o GeForce MX150 em 26% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2280
M1000M 2871
+25.9%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 26% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494
+6.3%
M1000M 4230

GeForce MX150 supera Quadro M1000M em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488
M1000M 3498
+0.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132
M1000M 23422
+22.4%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 22% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9444
+12.5%
M1000M 8394

GeForce MX150 supera Quadro M1000M em 13% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX150 8124
+4.6%
M1000M 7770

GeForce MX150 supera Quadro M1000M em 5% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 9799
+15.7%
M1000M 8471

GeForce MX150 supera Quadro M1000M em 16% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 42
M1000M 45
+7.4%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 7% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 26
M1000M 31
+16.8%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 24
M1000M 59
+143%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 143% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 3
M1000M 31
+903%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 903% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 17
M1000M 37
+121%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 121% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 11
M1000M 34
+203%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 203% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 10
M1000M 12
+16.5%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 14
M1000M 20
+46.8%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 47% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 1
M1000M 2
+240%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 240% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 14
M1000M 20
+46.8%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 47% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 26
M1000M 31
+16.8%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 17% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 17
M1000M 37
+121%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 121% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 24
M1000M 59
+143%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 143% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 3
M1000M 31
+903%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 903% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 11
M1000M 34
+203%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 203% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 10
M1000M 12
+16.5%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 17% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 0.5
M1000M 1.7
+240%

Quadro M1000M supera GeForce MX150 em 240% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e Quadro M1000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
−37%
37
+37%
1440p35
−14.3%
40−45
+14.3%
4K19
+58.3%
12
−58.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 25
−4%
24−27
+4%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Metro Exodus 23
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Far Cry New Dawn 9
−122%
20−22
+122%
Forza Horizon 4 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 26
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Red Dead Redemption 2 20
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 15
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 11
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Horizon Zero Dawn 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Metro Exodus 15
−33.3%
20−22
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

É assim que GeForce MX150 e M1000M competem em jogos populares:

  • M1000M é 37% mais rápido em 1080p
  • M1000M é 14% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 58% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX150 é 83% mais rápido do que o M1000M.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o M1000M é 500% mais rápido do que o GeForce MX150.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 11 testes (16%)
  • M1000M está à frente em 54 testes (77%)
  • há um empate em 5 testes (7%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.90 7.43
Novidade 16 de Maio 2017 2 de Outubro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB/4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 40 Watt

O Quadro M1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

GeForce MX150 destinada para notebooks, e Quadro M1000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e Quadro M1000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce MX150
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Quadro M1000M

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  • 3
  • 4
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3.7 469 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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