GeForce GTX 1080 ضد 980

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 1080
2016
8 غيغابايت GDDR5X, 180 Watt
40.18
+39.6%

يتفوق 1080 على 980 بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء94179
الترتيب حسب الشعبية58ليس في أعلى 100
قيمة المالي26.649.71
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUPascal GP104GM204
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه6 مايو 2016 ( منذ8 سنوات)19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$599 $549
السعر الحالي$241 (0.4x)$339 (0.6x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1080 له قيمة 174٪ أفضل للمال من GTX 980.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25602048
النوى CUDA25602048
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1064 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1216 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)180 Watt165 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU94 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج277.3144 billion/sec
أداء النقطة العائمة8,873 gflops4,981 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCIe 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول26.7 سم26.7 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واط500 واط
موصلات الطاقة التكميلية8-pin2x 6-pins
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5XGDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة10 غيغابايت/s7.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة320 غيغابايت/s224 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشات+4 شاشات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
HDCPلايوجد بيانات+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC++
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boost3.02.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
BatteryBoostلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1080 40.18
+39.6%
GTX 980 28.78

1080 يتفوق على 980 بمقدار 40٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 1080 15533
+39.6%
GTX 980 11125

1080 يتفوق على 980 بمقدار 40% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1080 29263
+66.2%
GTX 980 17605

1080 يتفوق على 980 بمقدار 66% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1080 53598
+41.1%
GTX 980 37997

1080 يتفوق على 980 بمقدار 41% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1080 21409
+65.5%
GTX 980 12938

1080 يتفوق على 980 بمقدار 65% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1080 119971
+40.5%
GTX 980 85374

1080 يتفوق على 980 بمقدار 41% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 1080 52686
+56.9%
GTX 980 33572

1080 يتفوق على 980 بمقدار 57% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 1080 421474
+30.5%
GTX 980 323076

1080 يتفوق على 980 بمقدار 30% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 1080 64002
+59.9%
GTX 980 40029

1080 يتفوق على 980 بمقدار 60% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1080 51531
+74.4%
GTX 980 29546

1080 يتفوق على 980 بمقدار 74% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1080 269
+107%
GTX 980 130

1080 يتفوق على 980 بمقدار 107% في Unigine Heaven 3.0.

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

تغطية المعيار: 1%

GTX 1080 3026
+60.2%
GTX 980 1889

1080 يتفوق على 980 بمقدار 60% في Unigine Heaven 4.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD129
+37.2%
94
−37.2%
1440p76
+49%
51
−49%
4K62
+55%
40
−55%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+33.3%
69
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 145
+68.6%
86
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+64.1%
60−65
−64.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 123
+46.4%
84
−46.4%
Far Cry New Dawn 135
+75.3%
77
−75.3%
Forza Horizon 4 140
+55.6%
90
−55.6%
Hitman 3 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Horizon Zero Dawn 201
+99%
100−110
−99%
Metro Exodus 144
+77.8%
80−85
−77.8%
Red Dead Redemption 2 114
+52%
75−80
−52%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+55.6%
90−95
−55.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+43.1%
58
−43.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 128
+73%
74
−73%
Call of Duty: Modern Warfare 124
+93.8%
60−65
−93.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 75
+13.6%
65−70
−13.6%
Far Cry New Dawn 105
+239%
31
−239%
Forza Horizon 4 137
+65.1%
83
−65.1%
Hitman 3 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Horizon Zero Dawn 174
+72.3%
100−110
−72.3%
Metro Exodus 108
+33.3%
80−85
−33.3%
Red Dead Redemption 2 108
+44%
75−80
−44%
Shadow of the Tomb Raider 46
+76.9%
26
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−14.9%
85
+14.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+80%
35
−80%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+10.9%
60−65
−10.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 75
+50%
50
−50%
Forza Horizon 4 112
+89.8%
59
−89.8%
Horizon Zero Dawn 121
+19.8%
100−110
−19.8%
Metro Exodus 98
+21%
80−85
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+76.1%
46
−76.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+40%
75−80
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+89.4%
47
−89.4%
Far Cry New Dawn 90
+42.9%
60−65
−42.9%
Hitman 3 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 35
+59.1%
21−24
−59.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20−22
−60%
Far Cry 5 77
+60.4%
48
−60.4%
Forza Horizon 4 93
+93.8%
48
−93.8%
Horizon Zero Dawn 92
+53.3%
60−65
−53.3%
Metro Exodus 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+56.8%
35−40
−56.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%

4K
High Preset

Far Cry 5 68
+33.3%
50−55
−33.3%
Far Cry New Dawn 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Hitman 3 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+50%
30−35
−50%
Shadow of the Tomb Raider 32
+88.2%
17
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+93.1%
29
−93.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+136%
14
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 53
+65.6%
32
−65.6%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 65
+91.2%
34
−91.2%
Horizon Zero Dawn 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Metro Exodus 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Watch Dogs: Legion 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+68%
24−27
−68%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 و GTX 980 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 هو 37 أسرع في 1080p
  • GTX 1080 هو 49 أسرع في 1440p
  • GTX 1080 هو 55 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1080 أسرع 239 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 15 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
  • GTX 980 متقدم في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 40.18 28.78
الجِدة 6 مايو 2016 19 سبتمبر 2014
سعر $599 $549
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 180 واط 165 واط

GeForce GTX 1080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 4745 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1299 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.