GeForce GTX 980 与 GTX 1050

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 和 GeForce GTX 1050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980
2014
4 千兆字节 GDDR5,165 Watt
28.78
+121%

根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比GTX 1050高出了121%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位193387
按受欢迎程度排列未进入前 100 名16
成本效益评估10.8811.03
電源效率12.1612.13
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM204GP107
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(10年 前)25 10月 2016(8年 前)
发布时的价格$549 $109

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1050 的 1% 性价比高于 GTX 980。

详细规格

GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048640
核心频率1064 MHz1290 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz1392 MHz
晶体管数5,200 million3,300 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗165 Watt75 Watt
最高温度没有数据97 °C
纹理填充率155.658.20
带浮点的性能4.981 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0PCIe 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm145 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特300 瓦特
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-
SLI操作法支持没有数据-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1752 MHz
内存通过量224 千兆字节/s112 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
多台显示器支持4台显示器+
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI++
HDCP+2.2
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Ready没有数据+
Ansel没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 28.78
+121%
GTX 1050 13.05

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 11103
+120%
GTX 1050 5036

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 17605
+105%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 37997
+17%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 12938
+90.3%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 85374
+109%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980 34824
+99.2%
GTX 1050 17485

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 323076
GTX 1050 349683
+8.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980 40029
+156%
GTX 1050 15607

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 980 29546
+74%
GTX 1050 16976

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 980 130
+46.8%
GTX 1050 88

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和GeForce GTX 1050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD91
+117%
42
−117%
1440p50
+127%
22
−127%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

每格成本,美元

1080p6.032.60
1440p10.984.95
4K14.085.19

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+140%
20−22
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+81.6%
38
−81.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+133%
21−24
−133%
Battlefield 5 86
+100%
43
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+127%
24−27
−127%
Cyberpunk 2077 45−50
+140%
20−22
−140%
Far Cry 5 84
+180%
30−33
−180%
Far Cry New Dawn 77
+114%
35−40
−114%
Forza Horizon 4 253
+194%
85−90
−194%
Hitman 3 55−60
+136%
24−27
−136%
Horizon Zero Dawn 120−130
+89.7%
65−70
−89.7%
Metro Exodus 95−100
+113%
46
−113%
Red Dead Redemption 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Shadow of the Tomb Raider 130
+150%
52
−150%
Watch Dogs: Legion 110−120
+52.1%
70−75
−52.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+69.4%
49
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+133%
21−24
−133%
Battlefield 5 74
+111%
35
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+127%
24−27
−127%
Cyberpunk 2077 45−50
+140%
20−22
−140%
Far Cry 5 69
+109%
33
−109%
Far Cry New Dawn 64
+300%
16
−300%
Forza Horizon 4 230
+167%
85−90
−167%
Hitman 3 55−60
+136%
24−27
−136%
Horizon Zero Dawn 120−130
+89.7%
65−70
−89.7%
Metro Exodus 95−100
+165%
37
−165%
Red Dead Redemption 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+186%
35
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+313%
30−35
−313%
Watch Dogs: Legion 110−120
+52.1%
70−75
−52.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+133%
15
−133%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+133%
21−24
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+127%
24−27
−127%
Cyberpunk 2077 45−50
+140%
20−22
−140%
Far Cry 5 50
+117%
23
−117%
Forza Horizon 4 59
+73.5%
34
−73.5%
Hitman 3 55−60
+136%
24−27
−136%
Horizon Zero Dawn 120−130
+396%
26
−396%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+223%
31
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20
−130%
Watch Dogs: Legion 110−120
+52.1%
70−75
−52.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+103%
35−40
−103%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+88%
24−27
−88%
Far Cry New Dawn 44
+120%
20−22
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+108%
12−14
−108%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+190%
10−11
−190%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+136%
14−16
−136%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 33
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 4 147
+126%
65−70
−126%
Hitman 3 35−40
+119%
16−18
−119%
Horizon Zero Dawn 60−65
+122%
27−30
−122%
Metro Exodus 55−60
+120%
25
−120%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+261%
18
−261%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
12−14
−185%
Watch Dogs: Legion 150−160
+93.8%
80−85
−93.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+133%
21−24
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 24
+167%
9−10
−167%
Hitman 3 21−24
+156%
9−10
−156%
Horizon Zero Dawn 140−150
+130%
60−65
−130%
Metro Exodus 30−35
+183%
12
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+93.3%
15
−93.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 34
+100%
16−18
−100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+236%
11
−236%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%

这就是 GTX 980 和 GTX 1050 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的117% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的127% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的86% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980的速度要快 396%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 72 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 GTX 1050。

利弊总结


业绩评级 28.78 13.05
新颖性 19 9月 2014 25 10月 2016
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 165 瓦特 75 瓦特

GTX 980 的综合绩效得分高出 120.5%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GTX 1050 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了120%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050。


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4.3 1425 票

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  • 4
  • 5
3.7 5699 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1050评分:

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