GeForce GTX 980 vs GTX 1050

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+121%

GTX 980 übertrifft GTX 1050 um satte 121%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung198390
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10020
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.8711.22
Leistungseffizienz12.0812.03
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $109

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 3% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048640
Kernfrequenz1064 MHz1290 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1392 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit155.658.20
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm145 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Watt300 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-
SLI-Unterstützungkeine Angaben-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1752 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP+2.2
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readykeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 (Desktop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.89
+121%
GTX 1050 13.08

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11108
+121%
GTX 1050 5031

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605
+105%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
+17%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938
+90.3%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374
+109%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34883
+99.7%
GTX 1050 17468

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 323076
GTX 1050 349683
+8.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+156%
GTX 1050 15608

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 29546
+74%
GTX 1050 16976

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980 130
+46.8%
GTX 1050 88

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 1050 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD92
+119%
42
−119%
1440p50
+138%
21
−138%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.97
−130%
2.60
+130%
1440p10.98
−112%
5.19
+112%
4K13.73
−190%
4.74
+190%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 130% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 112% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 190% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+409%
11
−409%
Cyberpunk 2077 55−60
+127%
24−27
−127%
Elden Ring 95−100
+149%
35−40
−149%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+74.4%
40−45
−74.4%
Counter-Strike 2 55−60
+833%
6
−833%
Cyberpunk 2077 55−60
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 4 130−140
+145%
53
−145%
Metro Exodus 70−75
+80.5%
41
−80.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Valorant 110−120
+195%
39
−195%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+114%
36
−114%
Counter-Strike 2 55−60
+143%
21−24
−143%
Cyberpunk 2077 55−60
+127%
24−27
−127%
Dota 2 48
−60.4%
77
+60.4%
Elden Ring 95−100
+149%
35−40
−149%
Far Cry 5 80−85
+48.2%
56
−48.2%
Fortnite 105
+41.9%
70−75
−41.9%
Forza Horizon 4 130−140
+271%
35
−271%
Grand Theft Auto V 72
+35.8%
53
−35.8%
Metro Exodus 70−75
+185%
26
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+100%
95−100
−100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+578%
9
−578%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Valorant 110−120
+125%
50−55
−125%
World of Tanks 270−280
+8.4%
250
−8.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+131%
29
−131%
Counter-Strike 2 55−60
+143%
21−24
−143%
Cyberpunk 2077 55−60
+127%
24−27
−127%
Dota 2 95−100
−15.5%
112
+15.5%
Far Cry 5 80−85
+66%
50−55
−66%
Forza Horizon 4 130−140
+319%
31
−319%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−40.6%
95−100
+40.6%
Valorant 110−120
+311%
28
−311%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+614%
7
−614%
Elden Ring 50−55
+165%
20−22
−165%
Grand Theft Auto V 50−55
+614%
7
−614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+86.2%
90−95
−86.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+145%
10−12
−145%
World of Tanks 180−190
+104%
90−95
−104%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+80.8%
24−27
−80.8%
Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 75−80
+339%
18
−339%
Metro Exodus 65−70
+160%
25
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+175%
16−18
−175%
Valorant 80−85
+153%
30−35
−153%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 59
+146%
24
−146%
Elden Ring 24−27
+200%
8−9
−200%
Grand Theft Auto V 59
+146%
24
−146%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+84.2%
35−40
−84.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+146%
24
−146%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 50−55
+10.6%
47
−10.6%
Far Cry 5 35−40
+144%
16−18
−144%
Fortnite 30
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 45−50
+309%
11
−309%
Valorant 40−45
+186%
14−16
−186%

So konkurrieren GTX 980 und GTX 1050 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 119% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 138% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 74% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 um 833% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 um 60% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • GTX 1050 liegt in 3 Tests vorn (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.89 13.08
Neuheit 19 September 2014 25 Oktober 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 75 Watt

GTX 980 hat eine um 120.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1050 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.


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  • 4
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