GeForce GTX 980 محمول ضد Quadro M3000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980 محمول مع Quadro M3000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 محمول
2015
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
21.32
+46.9%

يتفوق GTX 980 محمول على M3000M بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء266367
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة19.99لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة7.4013.43
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGM204GM204
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه21 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$395.82 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481,024
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100-200 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج136.267.20
أداء النقطة العائمة4.358 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 محمول 21.32
+46.9%
M3000M 14.51

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 17201
+108%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 39702
+44.9%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 محمول 13047
+99.6%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 76705
+72%
M3000M 44603

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 محمول 107
+112%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 محمول 49
M3000M 85
+72.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 محمول 6
M3000M 52
+752%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 محمول 54
M3000M 77
+43.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 محمول 35
M3000M 65
+86.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 محمول 31
+40.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 محمول 59
+49%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 محمول 7
+50%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 محمول 59
+49%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 980 محمول 107
+112%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 محمول 54
M3000M 77
+43.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 محمول 49
M3000M 85
+72.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 محمول 6
M3000M 52
+752%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 محمول 35
M3000M 65
+86.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 محمول 31
+40.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 محمول 7.2
+50%
M3000M 4.8

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD99
+65%
60
−65%
4K46
+84%
25
−84%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.00لايوجد بيانات
4K8.60لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Battlefield 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Fortnite 100−110
+34.6%
75−80
−34.6%
Forza Horizon 4 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%
Forza Horizon 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
Valorant 140−150
+27.6%
110−120
−27.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Battlefield 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+26.1%
180−190
−26.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Dota 2 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
Far Cry 5 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Fortnite 100−110
+34.6%
75−80
−34.6%
Forza Horizon 4 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%
Forza Horizon 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Grand Theft Auto V 84
+71.4%
49
−71.4%
Metro Exodus 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+100%
42
−100%
Valorant 140−150
+27.6%
110−120
−27.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Dota 2 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
Far Cry 5 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Forza Horizon 4 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%
Forza Horizon 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+100%
22
−100%
Valorant 140−150
+27.6%
110−120
−27.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+34.6%
75−80
−34.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+40.8%
100−110
−40.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.2%
120−130
−35.2%
Valorant 180−190
+29.2%
140−150
−29.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+50%
35−40
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 4 50−55
+50%
30−35
−50%
Forza Horizon 5 35−40
+44%
24−27
−44%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+50%
21−24
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 60
+71.4%
35
−71.4%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+114%
14
−114%
Valorant 110−120
+54.7%
75−80
−54.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 65−70
+40.8%
45−50
−40.8%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 محمول و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 محمول هو 65 أسرع في 1080p
  • GTX 980 محمول هو 84 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 980 محمول أسرع 114 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 محمول متقدم في 66 الاختبارات (99٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 21.32 14.51
الجِدة 21 سبتمبر 2015 18 أغسطس 2015
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي GTX 980 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 46.9% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر

أما M3000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 محمول
GeForce GTX 980 محمول
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 81 أصوات

قيم GeForce GTX 980 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 محمول أو Quadro M3000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.