Quadro M3000M เทียบกับ GeForce GTX 980 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ กับ Quadro M3000M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 980 มือถือ
2015
4 จีบี GDDR5,100 Watt
21.46
+47.1%

GTX 980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า M3000M อย่างน่าสนใจ 47% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ265365
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา20.00ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.4313.49
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGM204GM204
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย21 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$395.82 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA20481,024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1064 MHz1050 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1216 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100-200 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์136.267.20
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.358 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
การรองรับบัสPCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s1253 MHz
224 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก+ไม่มีข้อมูล
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
Display Portไม่มีข้อมูล1.2
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proไม่มีข้อมูล+
Mosaicไม่มีข้อมูล+
nView Display Managementไม่มีข้อมูล+
Optimusไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 มือถือ 21.46
+47.1%
M3000M 14.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 มือถือ 17201
+108%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 มือถือ 39702
+44.9%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 มือถือ 13047
+99.6%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 76705
+72%
M3000M 44603

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 มือถือ 107
+112%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 มือถือ 49
M3000M 85
+72.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 มือถือ 6
M3000M 52
+752%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 มือถือ 54
M3000M 77
+43.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 มือถือ 35
M3000M 65
+86.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 มือถือ 31
+40.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 มือถือ 59
+49%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 มือถือ 7
+50%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 มือถือ 59
+49%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 980 มือถือ 107
+112%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 มือถือ 54
M3000M 77
+43.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 มือถือ 49
M3000M 85
+72.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 มือถือ 6
M3000M 52
+752%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 มือถือ 35
M3000M 65
+86.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 มือถือ 31
+40.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 มือถือ 7.2
+50%
M3000M 4.8

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD99
+65%
60
−65%
4K46
+84%
25
−84%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.00ไม่มีข้อมูล
4K8.60ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Battlefield 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Far Cry 5 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Fortnite 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Forza Horizon 4 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%
Forza Horizon 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
Valorant 140−150
+27.6%
110−120
−27.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Battlefield 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+25.9%
180−190
−25.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Dota 2 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
Far Cry 5 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Fortnite 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Forza Horizon 4 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%
Forza Horizon 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Grand Theft Auto V 84
+71.4%
49
−71.4%
Metro Exodus 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+100%
42
−100%
Valorant 140−150
+27.6%
110−120
−27.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Dota 2 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
Far Cry 5 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Forza Horizon 4 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%
Forza Horizon 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+54%
50−55
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+100%
22
−100%
Valorant 140−150
+27.6%
110−120
−27.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+40.8%
100−110
−40.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+38.4%
120−130
−38.4%
Valorant 180−190
+29.2%
140−150
−29.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+50%
35−40
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 4 50−55
+50%
30−35
−50%
Forza Horizon 5 35−40
+44%
24−27
−44%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+50%
21−24
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Grand Theft Auto V 60
+71.4%
35
−71.4%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+114%
14
−114%
Valorant 110−120
+54.7%
75−80
−54.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 65−70
+40.8%
45−50
−40.8%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ M3000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 114%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 21.46 14.59
ความใหม่ล่าสุด 21 กันยายน 2015 18 สิงหาคม 2015
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 75 วัตต์

GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือน

ในทางกลับกัน M3000M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M3000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro M3000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 มือถือ
GeForce GTX 980 มือถือ
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.4 81 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 359 โหวต

ให้คะแนน Quadro M3000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 มือถือ หรือ Quadro M3000M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่