GeForce GTX 980M SLI ضد Quadro M3000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980M SLI مع Quadro M3000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 200 Watt
21.33
+69.6%

يتفوق GTX 980M SLI على M3000M بنسبة 70 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء234369
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.5013.36
البنيانMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتGM204
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30721,024
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2x 5200 Million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات67.20
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات2.15 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات64

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.5
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980M SLI 21.33
+69.6%
M3000M 12.58

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 22006
+166%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 47841
+74.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M SLI 18632
+185%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 124076
+178%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 980M SLI 210
+163%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+59.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
M3000M 85
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
M3000M 52
+961%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
M3000M 77
+93.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
M3000M 65
+130%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
+1.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
+14.1%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
M3000M 5
+129%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
+14.1%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 980M SLI 81
+59.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
M3000M 77
+93.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
M3000M 85
+101%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
M3000M 52
+961%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
M3000M 65
+130%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
+1.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
M3000M 4.8
+129%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+80%
75−80
−80%
Full HD110
+83.3%
60
−83.3%
4K40−45
+60%
25
−60%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 130−140
+74%
75−80
−74%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Battlefield 5 90−95
+57.6%
55−60
−57.6%
Counter-Strike 2 130−140
+74%
75−80
−74%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Far Cry 5 75−80
+66%
45−50
−66%
Fortnite 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%
Forza Horizon 4 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
Valorant 160−170
+40.9%
110−120
−40.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Battlefield 5 90−95
+57.6%
55−60
−57.6%
Counter-Strike 2 130−140
+74%
75−80
−74%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+35.3%
180−190
−35.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Dota 2 120−130
+36.4%
85−90
−36.4%
Far Cry 5 75−80
+66%
45−50
−66%
Fortnite 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%
Forza Horizon 4 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+73.5%
49
−73.5%
Metro Exodus 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+64.3%
42
−64.3%
Valorant 160−170
+40.9%
110−120
−40.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+57.6%
55−60
−57.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Dota 2 120−130
+36.4%
85−90
−36.4%
Far Cry 5 75−80
+66%
45−50
−66%
Forza Horizon 4 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+214%
22
−214%
Valorant 160−170
+40.9%
110−120
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+60.8%
100−110
−60.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Metro Exodus 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+39.2%
120−130
−39.2%
Valorant 200−210
+40.6%
140−150
−40.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Forza Horizon 4 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Metro Exodus 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+150%
14
−150%
Valorant 130−140
+80%
75−80
−80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI هو 80 أسرع في 900p
  • GTX 980M SLI هو 83 أسرع في 1080p
  • GTX 980M SLI هو 60 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 980M SLI أسرع 214 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980M SLI تجاوز M3000M في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 21.33 12.58
الجِدة 7 أكتوبر 2014 18 أغسطس 2015
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 75 واط

يحتوي GTX 980M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 69.6% أعلى،

أما M3000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 10 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 166.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M SLI هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 56 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980M SLI أو Quadro M3000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.