GeForce GTX 980 محمول ضد Quadro M5000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980 محمول مع Quadro M5000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 محمول
2015
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
21.60
+18.7%

يتفوق GTX 980 محمول على M5000M بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء258307
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة19.91لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة7.4512.54
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGM204GM204
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه21 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$395.82 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481,536
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1051 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100-200 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج136.293.60
أداء النقطة العائمة4.358 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs12896

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 محمول 21.60
+18.7%
M5000M 18.19

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 17201
+45.2%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 محمول 13047
+41.4%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 76705
+20.3%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 محمول 347481
+7.2%
M5000M 324161

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 محمول 107
+50.1%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 محمول 49
M5000M 103
+109%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 محمول 6
M5000M 88
+1334%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 محمول 54
M5000M 97
+80.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 محمول 35
M5000M 82
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 محمول 31
M5000M 32
+4.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 محمول 59
+34.5%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 محمول 7
+1.4%
M5000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 محمول 59
+34.5%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 980 محمول 107
+50.1%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 محمول 54
M5000M 97
+80.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 محمول 49
M5000M 103
+109%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 محمول 6
M5000M 87
+1333%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 محمول 35
M5000M 82
+135%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 محمول 31
M5000M 32
+4.2%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 محمول 7.2
+1.4%
M5000M 7.1

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD97
+12.8%
86
−12.8%
4K48
+20%
40−45
−20%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.08لايوجد بيانات
4K8.25لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Forza Horizon 4 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Forza Horizon 5 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Metro Exodus 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Valorant 85−90
+17.6%
70−75
−17.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Dota 2 56
−16.1%
65−70
+16.1%
Far Cry 5 70−75
+11.1%
60−65
−11.1%
Fortnite 110−120
+14.3%
95−100
−14.3%
Forza Horizon 4 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Forza Horizon 5 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
Grand Theft Auto V 84
+29.2%
65−70
−29.2%
Metro Exodus 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+13.6%
120−130
−13.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+44.6%
55−60
−44.6%
Valorant 85−90
+17.6%
70−75
−17.6%
World of Tanks 240−250
+10%
210−220
−10%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Dota 2 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Far Cry 5 70−75
+11.1%
60−65
−11.1%
Forza Horizon 4 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%
Forza Horizon 5 55−60
+18.8%
45−50
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+13.6%
120−130
−13.6%
Valorant 85−90
+17.6%
70−75
−17.6%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+25%
27−30
−25%
Grand Theft Auto V 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
World of Tanks 140−150
+16%
120−130
−16%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Forza Horizon 4 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Forza Horizon 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Metro Exodus 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+24%
24−27
−24%
Valorant 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 60
+93.5%
30−35
−93.5%
Grand Theft Auto V 60
+93.5%
30−35
−93.5%
Metro Exodus 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+93.5%
30−35
−93.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Far Cry 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Fortnite 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 محمول و M5000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 محمول هو 13 أسرع في 1080p
  • GTX 980 محمول هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 980 محمول أسرع 94 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M5000M أسرع 16 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 محمول متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
  • M5000M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 21.60 18.19
الجِدة 21 سبتمبر 2015 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت

يحتوي GTX 980 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 18.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر

أما M5000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

GeForce GTX 980 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M5000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 محمول
GeForce GTX 980 محمول
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 77 أصوات

قيم GeForce GTX 980 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.