GeForce GTX 970M SLI 与 980M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 970M SLI比GeForce 980M高出27%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 211 | 275 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 6.87 | 9.57 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | 没有数据 | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 7 10月 2014(9年 前) |
现在的价格 | $1326 | $583 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980M 的 39% 性价比高于 GTX 970M SLI。
特性
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 1536 |
核心频率 | 924 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 5,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | unknown |
纹理填充率 | 没有数据 | 51.84 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3,462 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GeForce ShadowPlay | 没有数据 | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | 没有数据 | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | 没有数据 | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | 没有数据 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 980M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 970M SLI比GeForce 980M高出27%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 980M好13%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 980M好51%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 980M好52%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 980M好49%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 980M的表现比GeForce 970M SLI好28%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 980M好52%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce GTX 980M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 220−230
+27.2%
| 173
−27.2%
|
Full HD | 88
+22.2%
| 72
−22.2%
|
1440p | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Metro Exodus | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+26.2%
|
42
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+27.3%
|
22
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 GTX 980M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 970M SLI比GTX 980M快27.2%。
- 在1080p中,GTX 970M SLI比GTX 980M快22.2%。
- 在1440p中,GTX 970M SLI比GTX 980M快25%。
- 在4K中,GTX 970M SLI比GTX 980M快44.4%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 970M SLI比GTX 980M快84.6%。
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 980M比GTX 970M SLI快6.3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M SLI 在 66项测试 中领先 (97%)
- GTX 980M 在 2项测试 中领先 (3%)
比较
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