GeForce GTX 970M 与 Quadro M3000M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 970M 和 Quadro M3000M,包括规格和性能数据。

GTX 970M
2014
3 千兆字节 GDDR5
14.83
+1.3%

根据我们的综合基准结果,GTX 970M以最小的 1% 优于M3000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Quadro M3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位365367
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率12.5513.43
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GM204GM204
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期7 10月 2014(10年 前)18 8月 2015(9年 前)
发布时的价格$2,560.89 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GTX 970M和Quadro M3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Quadro M3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12801,024
核心频率924 MHz1050 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz没有数据
晶体管数5,200 million5,200 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown75 Watt
纹理填充率83.0467.20
带浮点的性能2.657 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970M和Quadro M3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970M和Quadro M3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量3 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit256 Bit
内存频率2500 MHz1253 MHz
内存通过量120 千兆字节/s160 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970M和Quadro M3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
Display Port没有数据1.2
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Quadro M3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+
Ansel+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970M和Quadro M3000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970M和Quadro M3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970M 14.83
+1.3%
M3000M 14.64

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970M 5699
+1.3%
M3000M 5627

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970M 9878
+19.2%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970M 28845
+5.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970M 7463
+14.2%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970M 51247
+14.9%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970M 19029
+14.5%
M3000M 16621

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970M 18516
+10.6%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970M 17191
+9.7%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 970M 93
+16.3%
M3000M 80

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 970M 51
+13.3%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
M3000M 50
+47.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
M3000M 85
+304%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
M3000M 52
+1525%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
M3000M 77
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
M3000M 65
+74.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
M3000M 22
+100%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
M3000M 40
+44.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+144%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
M3000M 40
+44.7%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 970M 34
M3000M 50
+47.4%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
M3000M 77
+220%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
M3000M 85
+304%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
M3000M 52
+1525%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
M3000M 65
+74.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
M3000M 22
+100%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+144%
M3000M 4.8

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Quadro M3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p136
+4.6%
130−140
−4.6%
Full HD58
−3.4%
60
+3.4%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K21
−19%
25
+19%

每格成本,美元

1080p44.15没有数据
1440p94.85没有数据
4K121.95没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 66
+10%
60−65
−10%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 46
−2.2%
45−50
+2.2%
Fortnite 163
+109%
75−80
−109%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+20%
50−55
−20%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+1.1%
180−190
−1.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Fortnite 65
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Forza Horizon 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 24
−16.7%
27−30
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+7.1%
42
−7.1%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−22.4%
60−65
+22.4%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Forza Horizon 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−51.5%
50−55
+51.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−59.2%
75−80
+59.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1%
100−110
−1%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14
−21.4%
16−18
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Valorant 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 33
−6.1%
35
+6.1%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%
Valorant 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+2%
45−50
−2%
Far Cry 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 6
−300%
24−27
+300%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

这就是 GTX 970M 和 M3000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970M 的5% 速度更快
  • 在 1080p 中,M3000M 的3% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970M 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,M3000M 的19% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 970M的速度要快 109%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,M3000M的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970M 在 23项测试 中领先 (34%)
  • M3000M 在 22项测试 中领先 (33%)
  • 在 22项测试 (33%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 14.83 14.64
新颖性 7 10月 2014 18 8月 2015
最大存储容量 3 千兆字节 4 千兆字节

GTX 970M 的综合绩效得分高出 1.3%.

另一方面,M3000M 的年龄优势为 10 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 970M 和 Quadro M3000M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的,而Quadro M3000M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 317 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 票

以1到5分的等级为Quadro M3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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