Quadro M5000M 与 GeForce GTX 970M

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro M5000M 和 GeForce GTX 970M,包括规格和性能数据。

M5000M
2015
8 千兆字节 GDDR5,100 Watt
18.12
+22.2%

根据我们的综合基准结果,M5000M 明显22% 超过GTX 970M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位301355
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率12.6112.74
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GM204GM204
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期18 8月 2015(9年 前)7 10月 2014(10年 前)
发布时的价格没有数据$2,560.89

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro M5000M和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,5361280
核心频率975 MHz924 MHz
Boost模式下的频率1051 MHz1038 MHz
晶体管数5,200 million5,200 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Wattunknown
纹理填充率93.6083.04
带浮点的性能2.995 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9680

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M5000M和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

Quadro M5000M和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量8 千兆字节3 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率1253 MHz2500 MHz
内存通过量160 千兆字节/s120 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M5000M和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI-+
Display Port1.2没有数据
G-SYNC操作法支持-+

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据
Ansel没有数据+

API 兼容性

列出了Quadro M5000M和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

合成基准性能

这些是Quadro M5000M和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

M5000M 18.12
+22.2%
GTX 970M 14.83

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M5000M 6992
+22.2%
GTX 970M 5721

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M5000M 11845
+19.9%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M5000M 9228
+23.6%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

M5000M 63738
+24.4%
GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M5000M 22846
+20.1%
GTX 970M 19027

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

M5000M 324161
+18%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

M5000M 25001
+47.6%
GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

M5000M 20269
+17.9%
GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

M5000M 112
+20.8%
GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

M5000M 63
+23.5%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2634%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
GTX 970M 12
+64.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+2631%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
GTX 970M 11.7
+64.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD86
+53.6%
56
−53.6%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K24−27
+14.3%
21
−14.3%

每格成本,美元

1080p没有数据45.73
1440p没有数据94.85
4K没有数据121.95

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−5%
42
+5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+13.5%
52
−13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
−19%
50
+19%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 110−120
−27.4%
144
+27.4%
Hitman 3 35−40
+25%
27−30
−25%
Horizon Zero Dawn 85−90
+15.8%
75−80
−15.8%
Metro Exodus 60−65
+17%
53
−17%
Red Dead Redemption 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−37.3%
81
+37.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−32.5%
53
+32.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
44
−34.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Forza Horizon 4 110−120
−15.9%
131
+15.9%
Hitman 3 35−40
+25%
27−30
−25%
Horizon Zero Dawn 85−90
+15.8%
75−80
−15.8%
Metro Exodus 60−65
+40.9%
44
−40.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+24.8%
101
−24.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Forza Horizon 4 110−120
+214%
36
−214%
Hitman 3 35−40
+25%
27−30
−25%
Horizon Zero Dawn 85−90
+15.8%
75−80
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+8%
25
−8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 95−100
+22.5%
80
−22.5%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20%
30−33
−20%
Metro Exodus 30−35
+32%
25
−32%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 100−110
+18.7%
90−95
−18.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+24.3%
70−75
−24.3%
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

这就是 M5000M 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,M5000M 的18% 速度更快
  • 在 1080p 中,M5000M 的54% 速度更快
  • 在 1440p 中,M5000M 的11% 速度更快
  • 在 4K 中,M5000M 的14% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 300%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 970M的速度要快 37%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • M5000M 在 64项测试 中领先 (89%)
  • GTX 970M 在 6项测试 中领先 (8%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 18.12 14.83
新颖性 18 8月 2015 7 10月 2014
最大存储容量 8 千兆字节 3 千兆字节

M5000M 的综合绩效得分高出 22.2%、年龄优势为 10 个月、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.

我们推荐使用 Quadro M5000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M。

应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的。


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以1到5分的等级为Quadro M5000M评分:

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  • 3
  • 4
  • 5
4.2 308 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970M评分:

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