GeForce GTX 970M vs Quadro M3000M

#ad
Auf Amazon kaufen
VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+3.3%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 3% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung328338
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.912.27
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GM204GM204
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben
Preis jetzt$848 (0.3x)$981

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M hat ein 72% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M3000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801,024
Anzahl der CUDA-Transporter1280keine Angaben
Kernfrequenz924 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown75 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0467.20
Gleitkomma-Leistung2,657 gflops2,150 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz5000 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
BatteryBoost+keine Angaben
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.77
+3.3%
M3000M 14.30

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 3% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 970M 5720
+3.3%
M3000M 5537

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 3% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 970M 28845
+5.3%
M3000M 27405

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 5% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 970M 9878
+19.2%
M3000M 8289

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 19% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 970M 7463
+14.2%
M3000M 6537

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 14% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 970M 51247
+14.9%
M3000M 44603

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 15% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 970M 18362
+14.4%
M3000M 16049

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 14% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 970M 16481
M3000M 16677
+1.2%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 1% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970M 17191
+9.7%
M3000M 15678

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 10% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970M 93
+16.3%
M3000M 80

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 16% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970M 51
+13.3%
M3000M 45

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 13% in Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 34
M3000M 50
+47.4%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 47% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 21
M3000M 85
+304%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 304% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 3
M3000M 52
+1525%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 1525% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 24
M3000M 77
+220%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 220% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 37
M3000M 65
+74.2%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 74% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 11
M3000M 22
+100%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 100% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 28
M3000M 40
+44.7%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 45% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 970M 12
+144%
M3000M 5

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 144% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 28
M3000M 40
+44.7%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 45% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 34
M3000M 50
+47.4%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 47% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 24
M3000M 77
+220%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 220% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 21
M3000M 85
+304%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 304% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 3
M3000M 52
+1525%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 1525% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 37
M3000M 65
+74.2%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 74% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 11
M3000M 22
+100%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 970M um 100% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 970M 11.7
+144%
M3000M 4.8

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M3000M um 144% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+4.6%
130−140
−4.6%
Full HD58
−3.4%
60
+3.4%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K21
−19%
25
+19%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+40%
30−33
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Battlefield 5 66
+34.7%
45−50
−34.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Far Cry New Dawn 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 61
+22%
50−55
−22%
Hitman 3 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+20%
30−33
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Battlefield 5 54
+10.2%
45−50
−10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 53
+6%
50−55
−6%
Hitman 3 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 34
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+7.1%
42
−7.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Battlefield 5 49
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 35
−11.4%
35−40
+11.4%
Forza Horizon 4 36
−38.9%
50−55
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 20
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 33
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry New Dawn 25
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 4 23
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 15
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 6
−233%
20−22
+233%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren GTX 970M und M3000M in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 970M ist 4.6% schneller als M3000M

1080p Auflösung:

  • M3000M ist 3.4% schneller als GTX 970M

1440p Auflösung:

  • GTX 970M ist 12.5% schneller als M3000M

4K Auflösung:

  • M3000M ist 19% schneller als GTX 970M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970M 40% schneller als der M3000M.
  • in Forza Horizon 4, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M3000M 233% schneller als der GTX 970M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 50 Tests vorn (74%)
  • M3000M liegt in 8 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (15%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.77 14.30
Neuheit 7 Oktober 2014 2 Oktober 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 970M und Quadro M3000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und Quadro M3000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.3 285 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 289 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 970M oder Quadro M3000M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.