GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 GTX 970M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 GeForce GTX 970M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti (移动)以最小的 4% 优于GTX 970M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 351 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.27 | 12.73 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP107 | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $2,560.89 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1280 |
核心频率 | 1493 MHz | 924 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 5,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | unknown |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 77.76 | 83.04 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 2500 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 120 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 140−150
+2.9%
| 136
−2.9%
|
Full HD | 56
+1.8%
| 55
−1.8%
|
1440p | 25
+0%
| 25
+0%
|
4K | 17
−23.5%
| 21
+23.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Battlefield 5 | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−108%
|
81
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−130%
|
131
+130%
|
Metro Exodus | 19
−132%
|
44
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−115%
|
101
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 53
+0%
|
53
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的3% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的2% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,GTX 970M 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Ti (移动)的速度要快 250%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 970M的速度要快 132%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti (移动) 在 15项测试 中领先 (21%)
- GTX 970M 在 12项测试 中领先 (17%)
- 在 45项测试 (63%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 15.39 | 14.83 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 7 10月 2014 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 3.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 GeForce GTX 970M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GTX 970M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。