GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Quadro T500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Quadro T500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q以令人印象深刻的76%超过了T500 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 332 | 474 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 36.99 | 35.11 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 2 12月 2020(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 896 |
核心频率 | 930 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 94.92 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1751 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Quadro T500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55
+52.8%
| 36
−52.8%
|
1440p | 26
+73.3%
| 15
−73.3%
|
4K | 18
+5.9%
| 17
−5.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 48
+60%
|
30
−60%
|
Far Cry New Dawn | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Forza Horizon 4 | 195
+225%
|
60−65
−225%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Metro Exodus | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Forza Horizon 4 | 179
+198%
|
60−65
−198%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Metro Exodus | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 124
+226%
|
35−40
−226%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 T500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的73% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 226%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T500 Mobile的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 49项测试 中领先 (72%)
- T500 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 16项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 15.98 | 9.10 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 2 12月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 18 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 75.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,T500 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了66.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Quadro T500 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1650 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Quadro T500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Max-Q和Quadro T500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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