GeForce GTX 1650 Max-Q 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 Max-Q
2019
4 千兆字节 GDDR5,30 Watt
16.02
+154%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q的表现比MX330高出了154%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位335575
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Turing (2018−2022)Pascal (2016−2021)
代号TU117GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期23 4月 2019(5年 前)10 2月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1024384
核心频率930 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1125 MHz1594 MHz
晶体管数4,700 million1,800 million
工艺过程12 nm14 nm
(TDP)能源消耗30 Watt10 Watt
纹理填充率72.0038.26
带浮点的性能2.304 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1751 MHz1502 MHz
内存通过量112.1 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 Max-Q 16.02
+154%
GeForce MX330 6.31

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 Max-Q 6179
+154%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 Max-Q 11083
+129%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 Max-Q 7779
+107%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Max-Q 45244
+118%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Max-Q 373879
+53.4%
GeForce MX330 243721

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD60
+161%
23
−161%
1440p31
+158%
12−14
−158%
4K17
−29.4%
22
+29.4%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+158%
19
−158%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9
−189%
Battlefield 5 63
+250%
18−20
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+282%
11
−282%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 48
+129%
21
−129%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27
−119%
Forza Horizon 4 195
+376%
40−45
−376%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−47.5%
118
+47.5%
Metro Exodus 71
+163%
27
−163%
Red Dead Redemption 2 54
+108%
26
−108%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+136%
21−24
−136%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+214%
22
−214%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8
−225%
Battlefield 5 55
+206%
18−20
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+300%
10
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 38
+111%
18
−111%
Far Cry New Dawn 41
+116%
19
−116%
Forza Horizon 4 179
+337%
40−45
−337%
Hitman 3 30−35
+107%
15
−107%
Horizon Zero Dawn 80−85
−32.5%
106
+32.5%
Metro Exodus 58
+176%
21
−176%
Red Dead Redemption 2 45
+125%
20
−125%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+136%
21−24
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+90%
20−22
−90%
Watch Dogs: Legion 80−85
+8%
75
−8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+525%
4
−525%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 26
+117%
12
−117%
Forza Horizon 4 55
+244%
16
−244%
Hitman 3 30−35
+138%
13
−138%
Horizon Zero Dawn 80−85
+400%
16
−400%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+136%
21−24
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+150%
12
−150%
Watch Dogs: Legion 80−85
+58.8%
50−55
−58.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+367%
9
−367%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+175%
12−14
−175%
Far Cry New Dawn 26
+160%
10−11
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 124
+520%
20−22
−520%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 32
+433%
6−7
−433%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 95−100
+145%
40−45
−145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+136%
10−12
−136%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 13
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+376%
16−18
−376%
Metro Exodus 22
+633%
3−4
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+500%
3−4
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%

这就是 GTX 1650 Max-Q 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的161% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的158% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的29% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 1500%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 48%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 Max-Q 在 69项测试 中领先 (97%)
  • GeForce MX330 在 2项测试 中领先 (3%)

利弊总结


业绩评级 16.02 6.31
新颖性 23 4月 2019 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 12 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 10 瓦特

GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 153.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 9 个月、耗电量降低了200%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。


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NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
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3.7 2124 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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