GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Radeon RX 5500M

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Radeon RX 5500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 Max-Q
2019
4 千兆字节 GDDR5,30 Watt
16.12
+10.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q以适度的 10% 优于RX 5500M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位335360
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率37.0711.84
架构Turing (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
代号TU117Navi 14
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期23 4月 2019(5年 前)7 10月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241408
核心频率930 MHz1375 MHz
Boost模式下的频率1125 MHz1645 MHz
晶体管数4,700 million6,400 million
工艺过程12 nm7 nm
(TDP)能源消耗30 Watt85 Watt
纹理填充率72.00144.8
带浮点的性能2.304 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率1751 MHz1750 MHz
内存通过量112.1 千兆字节/s224.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 Max-Q 16.12
+10.5%
RX 5500M 14.59

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 Max-Q 6199
+10.5%
RX 5500M 5609

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5500M 16476
+48.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5500M 12276
+57.8%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5500M 50946
+12.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Max-Q 373879
+77.3%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RX 5500M 4298
+42.5%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p29
−117%
63
+117%
4K18
−66.7%
30
+66.7%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−71.9%
55
+71.9%
Elden Ring 50−55
+38.9%
36
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+12.8%
45−50
−12.8%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40
+25%
Forza Horizon 4 65−70
−53%
101
+53%
Metro Exodus 52
+30%
40−45
−30%
Red Dead Redemption 2 54
−5.6%
57
+5.6%
Valorant 65−70
−66.2%
108
+66.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+25.5%
45−50
−25.5%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Dota 2 69
−27.5%
88
+27.5%
Elden Ring 50−55
−26%
63
+26%
Far Cry 5 52
+48.6%
35
−48.6%
Fortnite 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%
Forza Horizon 4 65−70
−24.2%
82
+24.2%
Grand Theft Auto V 56
−41.1%
79
+41.1%
Metro Exodus 36
+125%
16
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+34.1%
88
−34.1%
Red Dead Redemption 2 23
−39.1%
32
+39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Valorant 35
−62.9%
57
+62.9%
World of Tanks 167
−14.4%
191
+14.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−6.8%
45−50
+6.8%
Counter-Strike 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Dota 2 88
−17%
103
+17%
Far Cry 5 59
−52.5%
90
+52.5%
Forza Horizon 4 65−70
−9.1%
72
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+8.6%
100−110
−8.6%
Valorant 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Elden Ring 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Grand Theft Auto V 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.4%
175
+17.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
World of Tanks 110−120
−22.3%
137
+22.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8
−50%
Far Cry 5 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Forza Horizon 4 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Metro Exodus 32
−46.9%
47
+46.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Valorant 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 27−30
+40%
20
−40%
Elden Ring 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20
−40%
Metro Exodus 10
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−67.4%
72
+67.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+40%
20
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 27−30
−89.3%
53
+89.3%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Fortnite 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 21−24
+15%
20−22
−15%
Valorant 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

这就是 GTX 1650 Max-Q 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的2% 速度更快
  • 在 1440p 中,RX 5500M 的117% 速度更快
  • 在 4K 中,RX 5500M 的67% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 125%。
  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5500M的速度要快 89%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 Max-Q 在 36项测试 中领先 (56%)
  • RX 5500M 在 24项测试 中领先 (38%)
  • 在 4项测试 (6%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 16.12 14.59
新颖性 23 4月 2019 7 10月 2019
工艺过程 12 nm 7 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 85 瓦特

GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 10.5%、耗电量降低了183.3%.

另一方面,RX 5500M 的年龄优势为 5 个月、71.4%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。


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NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
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3.9 352 票

以1到5分的等级为Radeon RX 5500M评分:

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