GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX330

VS

Общая производительность

GTX 1650 Max-Q
2019
4 Гб GDDR5, GDDR6, 35 Вт
15.99
+153%

GTX 1650 Max-Q опережает MX330 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности314544
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 8.353.33
АрхитектураTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN18P-G0 / N18P-G61N17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас1185$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 Max-Q соотношение цены и качества на 151% лучше, чем у GeForce MX330.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024384
Частота ядра1020 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1245 МГц1594 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования72.0038.26

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти8000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти112.1 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 Max-Q 15.99
+153%
GeForce MX330 6.33

GTX 1650 Max-Q опережает MX330 на 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1650 Max-Q 6175
+153%
GeForce MX330 2443

GTX 1650 Max-Q быстрее MX330 на 153% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
+129%
GeForce MX330 4834

GTX 1650 Max-Q быстрее MX330 на 129% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
+107%
GeForce MX330 3762

GTX 1650 Max-Q быстрее MX330 на 107% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
+118%
GeForce MX330 20729

GTX 1650 Max-Q быстрее MX330 на 118% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
+53.4%
GeForce MX330 243721

GTX 1650 Max-Q быстрее MX330 на 53% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD61
+177%
22
−177%
1440p28
+180%
10−12
−180%
4K19
−26.3%
24
+26.3%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+158%
19
−158%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9
−200%
Battlefield 5 63
+250%
18−20
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+282%
11
−282%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 48
+129%
21
−129%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27
−119%
Forza Horizon 4 74
+139%
31
−139%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+64.1%
39
−64.1%
Metro Exodus 71
+163%
27
−163%
Red Dead Redemption 2 54
+108%
26
−108%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+138%
21−24
−138%
Watch Dogs: Legion 50−55
+264%
14
−264%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+193%
14
−193%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+238%
8
−238%
Battlefield 5 55
+206%
18−20
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+300%
10
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 38
+111%
18
−111%
Far Cry New Dawn 41
+116%
19
−116%
Forza Horizon 4 179
+497%
30−33
−497%
Hitman 3 30−35
+158%
12
−158%
Horizon Zero Dawn 60−65
−65.6%
106
+65.6%
Metro Exodus 53
+212%
17
−212%
Red Dead Redemption 2 45
+114%
21
−114%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+138%
21−24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+179%
19
−179%
Watch Dogs: Legion 50−55
−47.1%
75
+47.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+286%
7−8
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+525%
4
−525%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 26
+117%
12
−117%
Forza Horizon 4 55
+244%
16
−244%
Horizon Zero Dawn 60−65
+300%
16
−300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+138%
21−24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+150%
12
−150%
Watch Dogs: Legion 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+367%
9
−367%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+175%
12−14
−175%
Far Cry New Dawn 40
+344%
9−10
−344%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 32
+433%
6−7
−433%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+136%
10−12
−136%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 13
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+500%
3−4
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%

Так GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q на 177% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Max-Q на 180% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 26% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 1200% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 66% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q лучше в 69 тестах (97%)
  • GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 15.99 6.33
Новизна 23 апреля 2019 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 581 голос

Оцените GeForce GTX 1650 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 Max-Q или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.