GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 Гб GDDR5, 30 Вт
16.12
+155%

GTX 1650 Max-Q опережает MX330 на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности335580
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность37.0743.61
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU117GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024384
Частота ядра930 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1125 МГц1594 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт10 Вт
Скорость текстурирования72.0038.26
Производительность с плавающей точкой2.304 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1751 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти112.1 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 Max-Q 16.12
+155%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6199
+155%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+129%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 Max-Q 7779
+107%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+118%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+53.4%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+160%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
+157%
23
−157%
1440p29
+190%
10−12
−190%
4K18
−33.3%
24
+33.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+146%
12−14
−146%
Elden Ring 50−55
+194%
16−18
−194%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+121%
24
−121%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+540%
5
−540%
Forza Horizon 4 65−70
+154%
24−27
−154%
Metro Exodus 52
+117%
24
−117%
Red Dead Redemption 2 54
+108%
26
−108%
Valorant 65−70
+242%
18−20
−242%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+195%
20−22
−195%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3
−967%
Dota 2 69
+200%
23
−200%
Elden Ring 50−55
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 52
+18.2%
44
−18.2%
Fortnite 85−90
+141%
35−40
−141%
Forza Horizon 4 65−70
+154%
24−27
−154%
Grand Theft Auto V 56
+155%
21−24
−155%
Metro Exodus 36
+227%
11
−227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+123%
53
−123%
Red Dead Redemption 2 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+145%
20−22
−145%
Valorant 35
+133%
15
−133%
World of Tanks 167
+68.7%
95−100
−68.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+300%
11
−300%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3
−967%
Dota 2 88
+37.5%
64
−37.5%
Far Cry 5 59
+103%
27−30
−103%
Forza Horizon 4 65−70
+154%
24−27
−154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+119%
50−55
−119%
Valorant 65−70
+242%
18−20
−242%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Elden Ring 24−27
+213%
8−9
−213%
Grand Theft Auto V 24−27
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+303%
35−40
−303%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
World of Tanks 110−120
+143%
45−50
−143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+164%
10−12
−164%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 40−45
+264%
10−12
−264%
Metro Exodus 32
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 40−45
+135%
16−18
−135%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Fortnite 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 21−24
+283%
6−7
−283%
Valorant 18−20
+200%
6−7
−200%

Так GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q на 157% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Max-Q на 190% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 33% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 967% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q превзошла GeForce MX330 во всех 61 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 16.12 6.32
Новизна 23 апреля 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 10 Ватт

У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 155.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 642 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 Max-Q или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.