Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5,75 Watt
9.57

GTX 1650 Ti Mobile vượt qua Pro 560X với mức trọn vẹn là 112% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất467278
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 10062
Hiệu quả năng lượng8.7827.93
Kiến trúcGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Bộ xử lý đồ họaPolaris 21TU116
LoạiDành cho trạm làm việc di độngDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành16 Tháng 7 2018 (6 năm năm trước)23 Tháng 4 2020 (4 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng10241024
Tần số nhân1004 MHz1350 MHz
Tần số Boostkhông có dữ liệu1485 MHz
Số lượng bóng bán dẫn3,000 million6,600 million
Quy trình công nghệ14 nm12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)75 Watt50 Watt
Tốc độ xử lý texture64.2695.04
Hiệu suất số thực dấu phẩy động2.056 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargemedium sized
Giao diệnPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Cổng nguồn phụNoneNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa4 GB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ128 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ1270 MHz1500 MHz
Băng thông bộ nhớ81.28 GB/s192.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

FreeSync+-

Tương thích API

Danh sách các API được Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader Model6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

Pro 560X 9.57
GTX 1650 Ti Mobile 20.29
+112%

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

Pro 560X 3677
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+112%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

Pro 560X 7590
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+74.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

Pro 560X 5699
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+74.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+101%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+60.7%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+124%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD38
−52.6%
58
+52.6%
1440p41
−4.9%
43
+4.9%
4K16
−56.3%
25
+56.3%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−133%
42
+133%
Cyberpunk 2077 18−20
−211%
59
+211%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Counter-Strike 2 18−20
−100%
36
+100%
Cyberpunk 2077 18−20
−111%
40
+111%
Forza Horizon 4 35−40
−150%
95
+150%
Forza Horizon 5 24−27
−183%
68
+183%
Metro Exodus 36
−83.3%
66
+83.3%
Red Dead Redemption 2 36
−22.2%
44
+22.2%
Valorant 46
−113%
98
+113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−45.5%
60−65
+45.5%
Counter-Strike 2 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−68.4%
32
+68.4%
Dota 2 46
−95.7%
90
+95.7%
Far Cry 5 42
−66.7%
70
+66.7%
Fortnite 55−60
−91.1%
100−110
+91.1%
Forza Horizon 4 35−40
−97.4%
75
+97.4%
Forza Horizon 5 24−27
−87.5%
45
+87.5%
Grand Theft Auto V 33
−130%
76
+130%
Metro Exodus 23
−95.7%
45
+95.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−300%
130−140
+300%
Red Dead Redemption 2 10
−190%
29
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−121%
60−65
+121%
Valorant 21
−129%
48
+129%
World of Tanks 86
−171%
230−240
+171%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−67.7%
52
+67.7%
Counter-Strike 2 18−20
−100%
35−40
+100%
Cyberpunk 2077 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Dota 2 69
−62.3%
112
+62.3%
Far Cry 5 37
−83.8%
65−70
+83.8%
Forza Horizon 4 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Forza Horizon 5 24−27
−95.8%
47
+95.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−83.8%
130−140
+83.8%
Valorant 26
−215%
80−85
+215%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Grand Theft Auto V 12−14
−154%
30−35
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−274%
170−180
+274%
Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%
World of Tanks 57
−140%
130−140
+140%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−128%
41
+128%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16
+129%
Far Cry 5 24
−129%
55−60
+129%
Forza Horizon 4 21−24
−148%
50−55
+148%
Forza Horizon 5 14−16
−100%
28
+100%
Metro Exodus 18−20
−156%
45−50
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−123%
27−30
+123%
Valorant 19
−174%
50−55
+174%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Dota 2 13
−162%
30−35
+162%
Grand Theft Auto V 13
−162%
30−35
+162%
Metro Exodus 7
−114%
14−16
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−135%
60−65
+135%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−162%
30−35
+162%
World of Tanks 30
−100%
60−65
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9
−144%
22
+144%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Dota 2 20−22
−160%
52
+160%
Far Cry 5 12
−117%
24−27
+117%
Fortnite 10−11
−140%
24−27
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14
+100%
Valorant 9−10
−167%
24−27
+167%

Vậy Pro 560X và GTX 1650 Ti Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1650 Ti Mobile nhanh hơn 53% ở độ phân giải 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile nhanh hơn 5% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile nhanh hơn 56% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, GTX 1650 Ti Mobile nhanh hơn 300%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1650 Ti Mobile đã vượt qua Pro 560X trong tất cả 64 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 9.57 20.29
Mức độ mới 16 Tháng 7 2018 23 Tháng 4 2020
Quy trình công nghệ 14 nm 12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 75 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Mobile có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 112%, Lợi thế về tuổi tác là 1 năm, công nghệ quy trình tiên tiến hơn 16.7%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 50%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce GTX 1650 Ti Mobile vì nó vượt trội hơn Radeon Pro 560X trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là Radeon Pro 560X được thiết kế cho các trạm làm việc di động, trong khi GeForce GTX 1650 Ti Mobile dành cho máy tính xách tay.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Radeon Pro 560X và GeForce GTX 1650 Ti Mobile, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.6 193 các phiếu

Hãy đánh giá Radeon Pro 560X theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1727 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1650 Ti Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về Radeon Pro 560X hoặc GeForce GTX 1650 Ti Mobile, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.