Radeon HD 6970 vs GeForce GT 1030
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.
HD 6970 vượt qua GT 1030 với mức vừa phải là 15% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 541 | 581 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | 33 |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất | 1.07 | 2.31 |
Hiệu quả năng lượng | 2.03 | 14.66 |
Kiến trúc | TeraScale 3 (2010−2013) | Pascal (2016−2021) |
Bộ xử lý đồ họa | Cayman | GP108 |
Loại | Desktop | Desktop |
Thiết kế | reference | không có dữ liệu |
Ngày phát hành | 14 Tháng 12 2010 (14 năm năm trước) | 17 Tháng 5 2017 (7 năm năm trước) |
Giá tại thời điểm phát hành | $369 | $79 |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất
Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.
GT 1030 có tỷ lệ giá/hiệu suất tốt hơn 116% so với HD 6970.
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 1536 | 384 |
Tần số nhân | không có dữ liệu | 1228 MHz |
Tần số Boost | 880 MHz | 1468 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | 2,640 million | 1,800 million |
Quy trình công nghệ | 40 nm | 14 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 550 Watt | 30 Watt |
Tốc độ xử lý texture | 84.48 | 35.23 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 2.703 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Bus | PCIe 2.0 x16 | không có dữ liệu |
Giao diện | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Chiều dài | 267 mm | 145 mm |
Độ dày | 2-slot | 1-slot |
Cổng nguồn phụ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR5 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 2 GB | 4 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | 256 Bit | 64 Bit |
Tần số bộ nhớ | 1375 MHz | 1502 MHz |
Băng thông bộ nhớ | không có dữ liệu | 48.06 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | - | - |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Hỗ trợ G-SYNC | - | + |
Các công nghệ được hỗ trợ
Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.
CrossFire | + | - |
VR Ready | không có dữ liệu | + |
Tương thích API
Danh sách các API được Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Shader Model | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.
Passmark
Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 27−30
+12.5%
| 24
−12.5%
|
1440p | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
4K | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
Chi phí trên mỗi khung hình, $
1080p | 13.67
−315%
| 3.29
+315%
|
1440p | 12.30
−305%
| 3.04
+305%
|
4K | 36.90
−320%
| 8.78
+320%
|
- Chi phí trên mỗi khung hình của GT 1030 thấp hơn 315% ở độ phân giải 1080p
- Chi phí trên mỗi khung hình của GT 1030 thấp hơn 305% ở độ phân giải 1440p
- Chi phí trên mỗi khung hình của GT 1030 thấp hơn 320% ở độ phân giải 4K
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Valorant | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Dota 2 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Fortnite | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Valorant | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
World of Tanks | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Dota 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+211%
|
19
−211%
|
Valorant | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Vậy HD 6970 và GT 1030 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- HD 6970 nhanh hơn 13% ở độ phân giải 1080p
- HD 6970 nhanh hơn 15% ở độ phân giải 1440p
- HD 6970 nhanh hơn 11% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, HD 6970 nhanh hơn 211%.
- Trong Red Dead Redemption 2, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Medium Preset, GT 1030 nhanh hơn 48%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- HD 6970 tốt hơn trong 54các bài kiểm tra (84%)
- GT 1030 tốt hơn trong 4các bài kiểm tra (6%)
- Hòa trong 6các bài kiểm tra (9%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 7.38 | 6.39 |
Mức độ mới | 14 Tháng 12 2010 | 17 Tháng 5 2017 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 2 GB | 4 GB |
Quy trình công nghệ | 40 nm | 14 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 550 Watt | 30 Watt |
HD 6970 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 15.5%.
Mặt khác, các ưu điểm của GT 1030: mới hơn 6 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% , công nghệ quy trình tiên tiến hơn 185.7%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 1733.3%.
Chúng tôi khuyên dùng Radeon HD 6970 vì nó vượt trội hơn GeForce GT 1030 trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Radeon HD 6970 và GeForce GT 1030, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.