Radeon HD 6970 vs GeForce GT 1030
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 6970 supera GT 1030 di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 538 | 578 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 33 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.05 | 2.31 |
Efficienza energetica | 2.04 | 14.67 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Cayman | GP108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 17 maggio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 120% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 384 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 1468 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 35.23 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
+12.5%
| 24
−12.5%
|
1440p | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
4K | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 13.67
−315%
| 3.29
+315%
|
1440p | 12.30
−305%
| 3.04
+305%
|
4K | 36.90
−320%
| 8.78
+320%
|
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 315% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 305% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 320% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Elden Ring | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Elden Ring | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Fortnite | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Valorant | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
World of Tanks | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+211%
|
19
−211%
|
Valorant | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Elden Ring | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
È così che HD 6970 e GT 1030 competono nei giochi popolari:
- HD 6970 è 13% più veloce in 1080p
- HD 6970 è 15% più veloce in 1440p
- HD 6970 è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD 6970 è 211% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 48% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 6970 è in vantaggio in 54 test (89%)
- GT 1030 è in vantaggio in 5 test (8%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.38 | 6.38 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 17 maggio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 30 watt |
HD 6970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.7%.
GT 1030, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1733.3%.
Il modello Radeon HD 6970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6970 e GeForce GT 1030, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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