Radeon HD 6970 vs GeForce GT 1030

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VS

Score de performance combinée

HD 6970
2010
2048 MB DDR5
7.32
+14.7%

Radeon HD 6970 surpasse GeForce GT 1030 de 15% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances502540
Place par popularitépas dans le top-10025
Rapport prix-qualité1.052.65
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeCaymanN17P-G1
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement14 Décembre 2010 (13 ans ago)17 Mai 2017 (6 ans ago)
Prix au moment du lancement$369 $79
Prix actuel$189 (0.5x)$137 (1.7x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 152% meilleur que celui de HD 6970.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Fréquence de noyaupas de données1228 MHz
Fréquence en mode Boost880 MHz1670 MHz
Nombre de transistors2,640 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)550 Watt30 Watt
Vitesse de texturation84.4835.23
Performance à virgule flottante2,703.4 gflops1,127 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 2.0 x16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur267 mm145 mm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
Eyefinity1pas de données
HDMI++
Support de DisplayPort-pas de données
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
CrossFire1pas de données
Enduro-pas de données
HD3D-pas de données
PowerTune-pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore-pas de données
VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkanpas de données1.2.131
Mantle-pas de données
CUDApas de données6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6970 7.32
+14.7%
GT 1030 6.38

Radeon HD 6970 surpasse GeForce GT 1030 de 15% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD 6970 2836
+14.7%
GT 1030 2472

Radeon HD 6970 surpasse GeForce GT 1030 de 15% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD 6970 3470
GT 1030 3625
+4.5%

GeForce GT 1030 surpasse Radeon HD 6970 de 4% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27−30
+8%
25
−8%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−25%
15
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18
+20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Forza Horizon 4 24−27
−8%
27
+8%
Hitman 3 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
13
+8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Far Cry 5 16−18
+0%
17
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21
+40%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 24−27
+20%
20
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+300%
1
−300%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que HD 6970 et GT 1030 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • HD 6970 est 8% plus rapide que GT 1030.

1440p résolution :

  • HD 6970 est 14.3% plus rapide que GT 1030.

4K résolution :

  • HD 6970 est 11.1% plus rapide que GT 1030.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD 6970 est 300% plus rapide que le GT 1030.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 1030 est 40% plus rapide que le HD 6970.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 6970 est en avance sur 43 tests (63%)
  • GT 1030 est en avance sur 14 tests (21%)
  • il y a un tirage au sort dans 11 tests (16%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.32 6.38
Nouveauté 14 Décembre 2010 17 Mai 2017
Coût $369 $79
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 550 Watt 30 Watt

Le Radeon HD 6970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.


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