Radeon HD 6970 vs GeForce GT 1030
Score de performance combinée
Radeon HD 6970 surpasse GeForce GT 1030 de 15% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 502 | 540 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 25 |
Rapport prix-qualité | 1.05 | 2.65 |
Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | Cayman | N17P-G1 |
Type | Desktop | Desktop |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 14 Décembre 2010 (13 ans ago) | 17 Mai 2017 (6 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $369 | $79 |
Prix actuel | $189 (0.5x) | $137 (1.7x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 152% meilleur que celui de HD 6970.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 384 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1228 MHz |
Fréquence en mode Boost | 880 MHz | 1670 MHz |
Nombre de transistors | 2,640 million | 1,800 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 550 Watt | 30 Watt |
Vitesse de texturation | 84.48 | 35.23 |
Performance à virgule flottante | 2,703.4 gflops | 1,127 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Longueur | 267 mm | 145 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1375 MHz | 6000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 48.06 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
Eyefinity | 1 | pas de données |
HDMI | + | + |
Support de DisplayPort | - | pas de données |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
CrossFire | 1 | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
HD3D | - | pas de données |
PowerTune | - | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | - | pas de données |
VR Ready | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | pas de données | 1.2.131 |
Mantle | - | pas de données |
CUDA | pas de données | 6.1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon HD 6970 surpasse GeForce GT 1030 de 15% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon HD 6970 surpasse GeForce GT 1030 de 15% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GT 1030 surpasse Radeon HD 6970 de 4% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
1440p | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
4K | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Hitman 3 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+50%
|
2
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
C'est ainsi que HD 6970 et GT 1030 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- HD 6970 est 8% plus rapide que GT 1030.
1440p résolution :
- HD 6970 est 14.3% plus rapide que GT 1030.
4K résolution :
- HD 6970 est 11.1% plus rapide que GT 1030.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD 6970 est 300% plus rapide que le GT 1030.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 1030 est 40% plus rapide que le HD 6970.
En somme, des jeux populaires :
- HD 6970 est en avance sur 43 tests (63%)
- GT 1030 est en avance sur 14 tests (21%)
- il y a un tirage au sort dans 11 tests (16%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.32 | 6.38 |
Nouveauté | 14 Décembre 2010 | 17 Mai 2017 |
Coût | $369 | $79 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 550 Watt | 30 Watt |
Le Radeon HD 6970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6970 et GeForce GT 1030 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.