Quadro T2000 (di động) vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Quadro T2000 (di động) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.
T2000 (di động) vượt qua UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) với mức trọn vẹn là 339% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 278 | 656 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | không trong top 100 |
Hiệu quả năng lượng | 23.71 | không có dữ liệu |
Kiến trúc | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Bộ xử lý đồ họa | TU117 | Tiger Lake Xe |
Loại | Dành cho trạm làm việc di động | Dành cho máy tính xách tay |
Ngày phát hành | 27 Tháng 5 2019 (5 năm năm trước) | 11 Tháng 5 2021 (3 năm năm trước) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 1024 | 32 |
Tần số nhân | 1575 MHz | 350 MHz |
Tần số Boost | 1785 MHz | 1450 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | 4,700 million | không có dữ liệu |
Quy trình công nghệ | 12 nm | 10 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 60 Watt | không có dữ liệu |
Tốc độ xử lý texture | 114.2 | không có dữ liệu |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 3.656 TFLOPS | không có dữ liệu |
ROPs | 32 | không có dữ liệu |
TMUs | 64 | không có dữ liệu |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Kích thước máy tính xách tay | medium sized | không có dữ liệu |
Giao diện | PCIe 3.0 x16 | không có dữ liệu |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR5 | không có dữ liệu |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 4 GB | không có dữ liệu |
Độ rộng bus bộ nhớ | 128 Bit | không có dữ liệu |
Tần số bộ nhớ | 2000 MHz | không có dữ liệu |
Băng thông bộ nhớ | 128.0 GB/s | không có dữ liệu |
Bộ nhớ chia sẻ | - | + |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | No outputs | không có dữ liệu |
Các công nghệ được hỗ trợ
Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.
Quick Sync | không có dữ liệu | + |
Khả năng tương thích của API và SDK
Danh sách các API được Quadro T2000 (Laptop) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Shader Model | 6.5 | không có dữ liệu |
OpenGL | 4.6 | không có dữ liệu |
OpenCL | 1.2 | không có dữ liệu |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Quadro T2000 (di động) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Quadro T2000 (di động) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 75−80
+317%
| 18
−317%
|
1440p | 120−130
+329%
| 28
−329%
|
4K | 50−55
+317%
| 12
−317%
|
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+247%
|
15
−247%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+111%
|
53
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Battlefield 5 | 80−85
+344%
|
18
−344%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+229%
|
34
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 65−70
+371%
|
14
−371%
|
Fortnite | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Valorant | 140−150
+154%
|
55−60
−154%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Battlefield 5 | 80−85
+400%
|
16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+647%
|
15
−647%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+201%
|
75−80
−201%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Dota 2 | 100−110
+203%
|
36
−203%
|
Far Cry 5 | 65−70
+408%
|
13
−408%
|
Fortnite | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+564%
|
11
−564%
|
Metro Exodus | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
Valorant | 140−150
+154%
|
55−60
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+433%
|
15
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Dota 2 | 100−110
+230%
|
33
−230%
|
Far Cry 5 | 65−70
+450%
|
12
−450%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8
−600%
|
Valorant | 140−150
+154%
|
55−60
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+312%
|
30−35
−312%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Metro Exodus | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+418%
|
30−35
−418%
|
Valorant | 180−190
+279%
|
45−50
−279%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Valorant | 110−120
+405%
|
21−24
−405%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 65−70
+458%
|
12
−458%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Vậy T2000 (di động) và UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- T2000 (di động) nhanh hơn 317% ở độ phân giải 1080p
- T2000 (di động) nhanh hơn 329% ở độ phân giải 1440p
- T2000 (di động) nhanh hơn 317% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Battlefield 5, ở độ phân giải 4K và thiết lập Ultra Preset, T2000 (di động) nhanh hơn 2800%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- T2000 (di động) đã vượt qua UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) trong tất cả 59 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 17.86 | 4.07 |
Mức độ mới | 27 Tháng 5 2019 | 11 Tháng 5 2021 |
Quy trình công nghệ | 12 nm | 10 nm |
T2000 (di động) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 338.8%.
Mặt khác, các ưu điểm của UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): Lợi thế về tuổi tác là 1 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 20%.
Chúng tôi khuyên dùng Quadro T2000 (di động) vì nó vượt trội hơn UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Điều cần lưu ý là Quadro T2000 (di động) được thiết kế cho các trạm làm việc di động, trong khi UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) dành cho máy tính xách tay.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.