GeForce MX110 vs Radeon RX 6600

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce MX110 và Radeon RX 6600, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5,30 Watt
3.72

RX 6600 vượt qua MX110 với mức trọn vẹn là 958% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce MX110 và Radeon RX 6600, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất715117
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 10014
Tỷ lệ giá trị/hiệu suấtkhông có dữ liệu66.84
Hiệu quả năng lượng8.5420.53
Kiến trúcMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaGM108SNavi 23
LoạiDành cho máy tính xách tayDesktop
Ngày phát hành17 Tháng 11 2017 (7 năm năm trước)13 Tháng 10 2021 (3 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hànhkhông có dữ liệu$329

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce MX110 và Radeon RX 6600: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce MX110 và Radeon RX 6600, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng2561792
Tần số nhân978 MHz1626 MHz
Tần số Boost1006 MHz2491 MHz
Số lượng bóng bán dẫn1,020 million11,060 million
Quy trình công nghệ28 nm7 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)30 Watt132 Watt
Tốc độ xử lý texture16.10279.0
Hiệu suất số thực dấu phẩy động0.5151 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs864
TMUs16112
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu28

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce MX110 và Radeon RX 6600 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Chiều dàikhông có dữ liệu190 mm
Độ dàykhông có dữ liệu2-slot
Cổng nguồn phụNone1x 8-pin

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce MX110 và Radeon RX 6600: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa2 GB8 GB
Độ rộng bus bộ nhớ64 Bit128 Bit
Tần số bộ nhớ1253 MHz1750 MHz
Băng thông bộ nhớ40.1 GB/s224.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce MX110 và Radeon RX 6600. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce MX110 và Radeon RX 6600 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus+-

Tương thích API

Danh sách các API được GeForce MX110 và Radeon RX 6600 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Shader Model6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2
CUDA+-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce MX110 và Radeon RX 6600 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GeForce MX110 3.72
RX 6600 39.37
+958%

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

GeForce MX110 1429
RX 6600 15132
+959%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GeForce MX110 2121
RX 6600 31774
+1398%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GeForce MX110 9124
RX 6600 94734
+938%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GeForce MX110 1714
RX 6600 23366
+1263%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RX 6600 145870
+1195%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RX 6600 545762
+340%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce MX110 và Radeon RX 6600 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD16
−594%
111
+594%
1440p5−6
−1020%
56
+1020%
4K2−3
−1450%
31
+1450%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080pkhông có dữ liệu2.96
1440pkhông có dữ liệu5.88
4Kkhông có dữ liệu10.61

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−825%
111
+825%
Cyberpunk 2077 8−9
−1238%
107
+1238%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 12−14
−600%
84
+600%
Cyberpunk 2077 8−9
−913%
81
+913%
Forza Horizon 4 16−18
−1224%
225
+1224%
Forza Horizon 5 5−6
−2360%
123
+2360%
Metro Exodus 10
−1300%
140
+1300%
Red Dead Redemption 2 13
−492%
75−80
+492%
Valorant 8−9
−1863%
150−160
+1863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 12−14
−467%
68
+467%
Cyberpunk 2077 8−9
−763%
69
+763%
Dota 2 21
−571%
141
+571%
Far Cry 5 23
−170%
62
+170%
Fortnite 17
−912%
170−180
+912%
Forza Horizon 4 16−18
−971%
182
+971%
Forza Horizon 5 5−6
−1860%
98
+1860%
Grand Theft Auto V 13
−954%
137
+954%
Metro Exodus 8−9
−1125%
98
+1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−491%
200−210
+491%
Red Dead Redemption 2 12−14
−542%
75−80
+542%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−977%
140−150
+977%
Valorant 8−9
−1863%
150−160
+1863%
World of Tanks 45
−520%
270−280
+520%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 12−14
−392%
59
+392%
Cyberpunk 2077 8−9
−600%
56
+600%
Dota 2 33
−224%
107
+224%
Far Cry 5 15
−547%
95−100
+547%
Forza Horizon 4 16−18
−824%
157
+824%
Forza Horizon 5 5−6
−1600%
85
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−2413%
200−210
+2413%
Valorant 8−9
−1863%
150−160
+1863%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−3100%
64
+3100%
Grand Theft Auto V 3−4
−2033%
64
+2033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%
World of Tanks 24−27
−862%
250−260
+862%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Counter-Strike 2 3−4
−1000%
33
+1000%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 8−9
−1488%
120−130
+1488%
Forza Horizon 4 4−5
−2425%
101
+2425%
Forza Horizon 5 5−6
−1100%
60
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−886%
65−70
+886%
Valorant 10−12
−1027%
120−130
+1027%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−100%
20
+100%
Dota 2 16−18
−275%
60
+275%
Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1170%
120−130
+1170%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−275%
60
+275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Counter-Strike 2 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−431%
85
+431%
Far Cry 5 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Fortnite 2−3
−2700%
55−60
+2700%
Forza Horizon 4 2−3
−2550%
53
+2550%
Forza Horizon 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Valorant 3−4
−2067%
65−70
+2067%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

Vậy GeForce MX110 và RX 6600 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6600 nhanh hơn 594% ở độ phân giải 1080p
  • RX 6600 nhanh hơn 1020% ở độ phân giải 1440p
  • RX 6600 nhanh hơn 1450% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Dota 2, ở độ phân giải 1440p và thiết lập High Preset, RX 6600 nhanh hơn 3100%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6600 tốt hơn trong 62các bài kiểm tra (97%)
  • Hòa trong 2các bài kiểm tra (3%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 3.72 39.37
Mức độ mới 17 Tháng 11 2017 13 Tháng 10 2021
Dung lượng bộ nhớ tối đa 2 GB 8 GB
Quy trình công nghệ 28 nm 7 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 30 Watt 132 Watt

GeForce MX110 có các ưu điểm sau: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 340%.

Mặt khác, các ưu điểm của RX 6600: hiệu năng cao hơn 958.3%, mới hơn 3 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 300% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 300%.

Chúng tôi khuyên dùng Radeon RX 6600 vì nó vượt trội hơn GeForce MX110 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là GeForce MX110 được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi Radeon RX 6600 dành cho máy tính để bàn.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce MX110 và Radeon RX 6600, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.3 2329 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce MX110 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10242 các phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 6600 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce MX110 hoặc Radeon RX 6600, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.