GeForce MX110 vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72

RX 6600 przewyższa MX110 o aż 958% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności713116
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowejbrak danych66.00
Wydajność energetyczna8.5620.57
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGM108SNavi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561792
Częstotliwość rdzenia978 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów1,020 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.10279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs864
TMUs16112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.72
RX 6600 39.36
+958%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1430
RX 6600 15132
+958%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
RX 6600 31774
+1398%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
RX 6600 94734
+938%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
RX 6600 23366
+1263%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RX 6600 145870
+1195%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RX 6600 545762
+340%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−594%
111
+594%
1440p5−6
−1020%
56
+1020%
4K2−3
−1450%
31
+1450%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−909%
111
+909%
Cyberpunk 2077 8−9
−1238%
107
+1238%
Elden Ring 8−9
−1425%
122
+1425%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 10−12
−664%
84
+664%
Cyberpunk 2077 8−9
−913%
81
+913%
Forza Horizon 4 16−18
−1306%
225
+1306%
Metro Exodus 10
−1300%
140
+1300%
Red Dead Redemption 2 13
−492%
75−80
+492%
Valorant 5−6
−3060%
150−160
+3060%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 10−12
−518%
68
+518%
Cyberpunk 2077 8−9
−763%
69
+763%
Dota 2 21
−571%
141
+571%
Elden Ring 8−9
−1550%
132
+1550%
Far Cry 5 23
−170%
62
+170%
Fortnite 17
−912%
170−180
+912%
Forza Horizon 4 16−18
−1038%
182
+1038%
Grand Theft Auto V 13
−954%
137
+954%
Metro Exodus 8−9
−1125%
98
+1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−491%
200−210
+491%
Red Dead Redemption 2 12−14
−542%
75−80
+542%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−977%
140−150
+977%
Valorant 5−6
−3060%
150−160
+3060%
World of Tanks 45
−520%
270−280
+520%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 10−12
−436%
59
+436%
Cyberpunk 2077 8−9
−600%
56
+600%
Dota 2 33
−224%
107
+224%
Far Cry 5 15
−547%
95−100
+547%
Forza Horizon 4 16−18
−881%
157
+881%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−2413%
200−210
+2413%
Valorant 5−6
−3060%
150−160
+3060%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−3100%
64
+3100%
Elden Ring 4−5
−1650%
70
+1650%
Grand Theft Auto V 2−3
−3100%
64
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%
World of Tanks 24−27
−858%
240−250
+858%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Counter-Strike 2 9−10
−267%
33
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%
Far Cry 5 8−9
−1488%
120−130
+1488%
Forza Horizon 4 3−4
−3267%
101
+3267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Valorant 10−12
−1027%
120−130
+1027%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−275%
60
+275%
Elden Ring 2−3
−1150%
25
+1150%
Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1055%
120−130
+1055%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−275%
60
+275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 16−18
−431%
85
+431%
Far Cry 5 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Fortnite 2−3
−2700%
55−60
+2700%
Forza Horizon 4 1−2
−5200%
53
+5200%
Valorant 3−4
−2067%
65−70
+2067%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 594% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 1020% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 1450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 39.36
Nowość 17 listopada 2017 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 132 Wat

GeForce MX110 ma 340% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 958.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2313 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10150 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.