GeForce MX110 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает MX110 на целых 960% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 114 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.40 |
Энергоэффективность | 8.47 | 20.40 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1792 |
Частота ядра | 978 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−565%
| 113
+565%
|
1440p | 5−6
−1040%
| 57
+1040%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Far Cry 5 | 10
−750%
|
85−90
+750%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−768%
|
190−200
+768%
|
Hitman 3 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−527%
|
160−170
+527%
|
Metro Exodus | 13
−869%
|
120−130
+869%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−608%
|
90−95
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−794%
|
140−150
+794%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−592%
|
80−85
+592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−768%
|
190−200
+768%
|
Hitman 3 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−527%
|
160−170
+527%
|
Metro Exodus | 5
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry 5 | 6
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−768%
|
190−200
+768%
|
Hitman 3 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−446%
|
142
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1021%
|
157
+1021%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1700%
|
90
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−735%
|
190−200
+735%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 565% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 1040% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6600 на 7233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 39.31 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 132 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 959.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.