Radeon RX 6700 XT เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 และ Radeon RX 6700 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 54 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 92 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.76 | 56.66 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.61 | 15.43 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $479 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6700 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 อยู่ 112%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 2321 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2581 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 413.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 147
−4.1%
| 153
+4.1%
|
1440p | 105
+29.6%
| 81
−29.6%
|
4K | 75
+59.6%
| 47
−59.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.76
−51.9%
| 3.13
+51.9%
|
1440p | 6.66
−12.6%
| 5.91
+12.6%
|
4K | 9.32
+9.4%
| 10.19
−9.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−66.9%
|
232
+66.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−45.9%
|
159
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−10.2%
|
119
+10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−21.6%
|
169
+21.6%
|
Battlefield 5 | 163
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−12.8%
|
123
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+9.1%
|
99
−9.1%
|
Far Cry 5 | 117
−52.1%
|
178
+52.1%
|
Fortnite | 199
−3%
|
200−210
+3%
|
Forza Horizon 4 | 156
−17.3%
|
180−190
+17.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−68.4%
|
224
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+20.8%
|
170−180
−20.8%
|
Valorant | 263
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+37.6%
|
101
−37.6%
|
Battlefield 5 | 155
+4.7%
|
140−150
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4.8%
|
104
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+20%
|
90
−20%
|
Dota 2 | 140−150
−17.4%
|
175
+17.4%
|
Far Cry 5 | 112
−50.9%
|
169
+50.9%
|
Fortnite | 173
−18.5%
|
200−210
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
−19.6%
|
180−190
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−50.4%
|
200
+50.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
−22.9%
|
161
+22.9%
|
Metro Exodus | 90
−32.2%
|
119
+32.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+8.7%
|
170−180
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−23.2%
|
223
+23.2%
|
Valorant | 254
−3.9%
|
260−270
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+19.8%
|
91
−19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Dota 2 | 140−150
+7.2%
|
139
−7.2%
|
Far Cry 5 | 106
−50%
|
159
+50%
|
Forza Horizon 4 | 132
−38.6%
|
180−190
+38.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−19.8%
|
127
+19.8%
|
Valorant | 223
−18.4%
|
260−270
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−6.4%
|
300−350
+6.4%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Metro Exodus | 60
−18.3%
|
71
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−19%
|
290−300
+19%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry 5 | 99
−38.4%
|
137
+38.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Grand Theft Auto V | 107
+4.9%
|
102
−4.9%
|
Metro Exodus | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Valorant | 234
−20.9%
|
280−290
+20.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Dota 2 | 120−130
+15.1%
|
106
−15.1%
|
Far Cry 5 | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ RX 6700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 130%
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 68%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (27%)
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (69%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.15 | 50.93 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 3 มีนาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 230 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7%
ในทางกลับกัน RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2080 และ Radeon RX 6700 XT ได้อย่างชัดเจน