GeForce RTX 2060 Super เทียบกับ Radeon VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ GeForce RTX 2060 Super โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 89 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 15 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.26 | 46.70 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.09 | 16.96 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 85%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1470 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 224.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 136 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1750 MHz |
1024 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
+4.2%
| 118
−4.2%
|
1440p | 79
+17.9%
| 67
−17.9%
|
4K | 58
+34.9%
| 43
−34.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68
+68.1%
| 3.38
−68.1%
|
1440p | 8.85
+48.6%
| 5.96
−48.6%
|
4K | 12.05
+29.9%
| 9.28
−29.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
Battlefield 5 | 160
−1.9%
|
163
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−17.2%
|
102
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Far Cry 5 | 116
−12.1%
|
130
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 113
−27.4%
|
144
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 227
−31.7%
|
299
+31.7%
|
Hitman 3 | 81
−16%
|
94
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−69.3%
|
298
+69.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+3.3%
|
122
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−4.6%
|
205
+4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−7%
|
229
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+6.8%
|
147
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Battlefield 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−9.2%
|
95
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Far Cry 5 | 90
−20%
|
108
+20%
|
Far Cry New Dawn | 102
−3.9%
|
106
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
−19.4%
|
271
+19.4%
|
Hitman 3 | 79
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−66.5%
|
293
+66.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−89.7%
|
184
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−2.4%
|
216
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+18%
|
61
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Far Cry 5 | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+8.3%
|
120
−8.3%
|
Hitman 3 | 75
−12%
|
84
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−37.9%
|
131
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−85.7%
|
156
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+4.4%
|
114
−4.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−12.9%
|
96
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−9.3%
|
259
+9.3%
|
Hitman 3 | 66
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−23.8%
|
99
+23.8%
|
Metro Exodus | 83
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−86.9%
|
114
+86.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−6%
|
212
+6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Hitman 3 | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+83.8%
|
105
−83.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−97%
|
65
+97%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+16%
|
25
−16%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- Radeon VII เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 84%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 97%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 28การทดสอบ (39%)
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (60%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.06 | 42.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 9 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.3% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 68.6%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon VII และ GeForce RTX 2060 Super ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ