GeForce RTX 2070 เทียบกับ Radeon VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ GeForce RTX 2070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
VII มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 93 | 98 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.89 | 32.62 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.02 | 16.51 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2070 มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 31%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 1620 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 233.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1750 MHz |
1024 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
−5.6%
| 132
+5.6%
|
1440p | 81
−12.3%
| 91
+12.3%
|
4K | 60
−8.3%
| 65
+8.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.59
−47.9%
| 3.78
+47.9%
|
1440p | 8.63
−57.4%
| 5.48
+57.4%
|
4K | 11.65
−51.8%
| 7.68
+51.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Battlefield 5 | 136
+7.9%
|
126
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 99
−15.2%
|
114
+15.2%
|
Fortnite | 195
+12.1%
|
174
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 163
+14.8%
|
142
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−34.4%
|
211
+34.4%
|
Valorant | 230−240
−12.2%
|
258
+12.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Battlefield 5 | 137
+17.1%
|
117
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Dota 2 | 160
+15.9%
|
138
−15.9%
|
Far Cry 5 | 95
−15.8%
|
110
+15.8%
|
Fortnite | 154
−5.2%
|
162
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 157
+16.3%
|
135
−16.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−14.4%
|
127
+14.4%
|
Metro Exodus | 88
+12.8%
|
78
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−27.8%
|
202
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−13.7%
|
158
+13.7%
|
Valorant | 230−240
−7.8%
|
248
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
+17.6%
|
108
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Dota 2 | 147
+13.1%
|
130
−13.1%
|
Far Cry 5 | 91
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+18.2%
|
110
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−2.8%
|
147
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−16%
|
87
+16%
|
Valorant | 197
+7.1%
|
184
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−36.8%
|
156
+36.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
260−270
−2.6%
|
Grand Theft Auto V | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+7%
|
243
−7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+14.8%
|
88
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9.1%
|
88
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.6%
|
93
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−3.8%
|
109
+3.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Metro Exodus | 37
+15.6%
|
32
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Valorant | 240−250
+4.3%
|
231
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 78
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Far Cry 5 | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
+22.2%
|
63
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RTX 2070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 33%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 84%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (64%)
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (30%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.62 | 41.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 17 ตุลาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 68.6%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon VII และ GeForce RTX 2070 ได้อย่างชัดเจน