Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.26
+67.3%

RX Vega 56 übertrifft GTX 1650 um beeindruckende 67%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung152271
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit24.1438.38
Leistungseffizienz11.2618.84
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename Vega 10TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum14 August 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 59% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX Vega 56.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3584896
Kernfrequenz1156 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1471 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)210 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit329.593.24
Gleitkomma-Leistung10.54 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite2048 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite409.6 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 56 34.26
+67.3%
GTX 1650 20.48

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 56 13175
+67.3%
GTX 1650 7874

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 56 29086
+113%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 56 54586
+22.1%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 56 20759
+126%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 56 125359
+148%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 56 412820
+10.6%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 56 141
+225%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RX Vega 56 145
+33.7%
GTX 1650 108

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD115
+66.7%
69
−66.7%
1440p74
+85%
40
−85%
4K48
+109%
23
−109%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.47
−60.7%
2.16
+60.7%
1440p5.39
−44.7%
3.73
+44.7%
4K8.31
−28.3%
6.48
+28.3%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 61% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 45% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 28% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+75.6%
40−45
−75.6%
Elden Ring 110−120
+81.5%
65−70
−81.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+33.3%
66
−33.3%
Counter-Strike 2 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+324%
17
−324%
Forza Horizon 4 160−170
+71.3%
94
−71.3%
Metro Exodus 96
+45.5%
66
−45.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
−11.6%
77
+11.6%
Valorant 130−140
+61.2%
85
−61.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+108%
75
−108%
Counter-Strike 2 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+414%
14
−414%
Dota 2 63
−30.2%
82
+30.2%
Elden Ring 110−120
+81.5%
65−70
−81.5%
Far Cry 5 90−95
+1.1%
90
−1.1%
Fortnite 140
+70.7%
82
−70.7%
Forza Horizon 4 160−170
+118%
74
−118%
Grand Theft Auto V 94
+25.3%
75
−25.3%
Metro Exodus 73
+65.9%
44
−65.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+38%
130−140
−38%
Red Dead Redemption 2 65−70
+146%
28
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+84.4%
60−65
−84.4%
Valorant 130−140
+198%
46
−198%
World of Tanks 270−280
+18.3%
230−240
−18.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+45.5%
55
−45.5%
Counter-Strike 2 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+500%
12
−500%
Dota 2 110−120
+20.7%
92
−20.7%
Far Cry 5 90−95
+33.8%
65−70
−33.8%
Forza Horizon 4 160−170
+160%
62
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+83.6%
61
−83.6%
Valorant 130−140
+95.7%
70
−95.7%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Elden Ring 65−70
+97.1%
30−35
−97.1%
Grand Theft Auto V 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%
World of Tanks 210−220
+57.6%
130−140
−57.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+76.3%
38
−76.3%
Counter-Strike 2 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7
−371%
Far Cry 5 100−110
+94.6%
55−60
−94.6%
Forza Horizon 4 95−100
+113%
45
−113%
Metro Exodus 74
+80.5%
41
−80.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+100%
27−30
−100%
Valorant 100−110
+155%
40
−155%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Dota 2 50
+72.4%
29
−72.4%
Elden Ring 30−35
+107%
14−16
−107%
Grand Theft Auto V 50
+72.4%
29
−72.4%
Metro Exodus 27
+125%
12
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+75.8%
60−65
−75.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+72.4%
29
−72.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+94.4%
18
−94.4%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3
−367%
Dota 2 65−70
+10.2%
59
−10.2%
Far Cry 5 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Fortnite 45−50
+84%
24−27
−84%
Forza Horizon 4 55−60
+112%
26
−112%
Valorant 50−55
+148%
21
−148%

So konkurrieren RX Vega 56 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • RX Vega 56 ist 67% schneller in 1080p
  • RX Vega 56 ist 85% schneller in 1440p
  • RX Vega 56 ist 109% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 56 um 500% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 30% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 56 liegt in 61 Tests vorn (97%)
  • GTX 1650 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.26 20.48
Neuheit 14 August 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 210 Watt 75 Watt

RX Vega 56 hat eine um 67.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 180% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.


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4.3 808 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24282 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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