Radeon RX Vega 56 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 56 e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.23
+67.7%

O RX Vega 56 supera o GTX 1650 por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho151267
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia24.7639.22
Eficiência energética11.3518.94
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 10TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 58% melhor do que o RX Vega 56.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584896
Frequência do núcleo1156 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1471 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores12,500 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)210 Watt75 Watt
Velocidade de texturização329.593.24
Desempenho de ponto flutuante10.54 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória409.6 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 56 34.23
+67.7%
GTX 1650 20.41

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 56 13204
+67.7%
GTX 1650 7872

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 56 29086
+113%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 56 54586
+22.1%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 56 20759
+126%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+148%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+10.6%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 56 141
+225%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RX Vega 56 145
+33.7%
GTX 1650 108

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD114
+65.2%
69
−65.2%
1440p78
+100%
39
−100%
4K45
+105%
22
−105%

Custo por fotograma, $

1080p3.502.16
1440p5.123.82
4K8.876.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+45.3%
53
−45.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+25.5%
47
−25.5%
Battlefield 5 164
+108%
79
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+34.6%
52
−34.6%
Cyberpunk 2077 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Far Cry 5 115
+79.7%
64
−79.7%
Far Cry New Dawn 114
+42.5%
80
−42.5%
Forza Horizon 4 293
+27.9%
229
−27.9%
Hitman 3 70−75
+46.9%
49
−46.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−97.3%
292
+97.3%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 80−85
+7.8%
77
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 184
+60%
115
−60%
Watch Dogs: Legion 120−130
−85.1%
224
+85.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
+61.4%
83
−61.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+68.6%
35
−68.6%
Battlefield 5 153
+113%
72
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+52.2%
46
−52.2%
Cyberpunk 2077 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Far Cry 5 92
+76.9%
52
−76.9%
Far Cry New Dawn 88
+57.1%
56
−57.1%
Forza Horizon 4 272
+35.3%
201
−35.3%
Hitman 3 70−75
+53.2%
47
−53.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
−75.7%
260
+75.7%
Metro Exodus 119
+67.6%
71
−67.6%
Red Dead Redemption 2 80−85
+50.9%
55
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+64.9%
74
−64.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+56.5%
45−50
−56.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
−70.2%
206
+70.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+108%
25
−108%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+354%
13
−354%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+775%
8
−775%
Cyberpunk 2077 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Far Cry 5 69
+76.9%
39
−76.9%
Forza Horizon 4 109
+67.7%
65
−67.7%
Hitman 3 70−75
+75.6%
41
−75.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+147%
60
−147%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+96.8%
62
−96.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+76.2%
42
−76.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+476%
21
−476%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+53.7%
54
−53.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+133%
42
−133%
Far Cry New Dawn 60
+66.7%
36
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+144%
18
−144%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+185%
13
−185%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 46
+91.7%
24
−91.7%
Forza Horizon 4 268
+120%
122
−120%
Hitman 3 40−45
+59.3%
27
−59.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+69.8%
43
−69.8%
Metro Exodus 74
+80.5%
41
−80.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+80%
45
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Watch Dogs: Legion 170−180
+22.1%
145
−22.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+68.6%
35
−68.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+130%
20
−130%
Far Cry New Dawn 32
+88.2%
17
−88.2%
Hitman 3 27−30
+115%
13
−115%
Horizon Zero Dawn 160−170
+305%
41
−305%
Metro Exodus 46
+70.4%
27
−70.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+69.2%
26
−69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+108%
13
−108%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+300%
5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 23
+91.7%
12
−91.7%
Forza Horizon 4 59
+96.7%
30
−96.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+113%
8
−113%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
17
−76.5%

É assim que RX Vega 56 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • RX Vega 56 é 65% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 56 é 100% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 56 é 105% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega 56 é 775% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 97% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 56 está à frente em 68 testes (94%)
  • GTX 1650 está à frente em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.23 20.41
Novidade 14 de Agosto 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 210 Watt 75 Watt

O RX Vega 56 tem uma pontuação de desempenho agregado 67.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 180% inferior.

O Radeon RX Vega 56 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.


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